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Beitrag
<blockquote data-quote="Kaero_Shan" data-source="post: 1708304" data-attributes="member: 489905"><p>Hi Leute!</p><p></p><p>Ich suche ein Tutorial für ein Schiff. Also ein klassisches (Piraten-)Schiff oder sowas, auf jeden Fall kein Modernes, sowas wie hier:</p><p><a href="http://www.designshoot.com/red-lion-classic-ship-byrce-3d-model.html/" target="_blank">Red Lion Classic Ship Byrce 3D Model | Design Inspiration and Resource</a></p><p></p><p>Hab leider nichts gefunden per google. Es ist egal ob Video- oder Text-Tutorial. Auch ein Boot würde mir schon weiterhelfen. Dazu hab ich nur Folgendes gefunden:</p><p></p><p></p><p>Täusche ich mich oder wurde beim Boot für obiges Tutorial ein Shell-Modifikator verwendet?</p><p></p><p>Was wäre eurer Meinung nach die einfachere Möglichkeit den Grundkörper eines klassischen Schiffen zu modellieren (ohne Blaupausen), Spline- oder Box-Modelling?</p><p></p><p>Danke im Voraus</p><p></p><p>mfg</p><p>Kaero</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Kaero_Shan, post: 1708304, member: 489905"] Hi Leute! Ich suche ein Tutorial für ein Schiff. Also ein klassisches (Piraten-)Schiff oder sowas, auf jeden Fall kein Modernes, sowas wie hier: [url=http://www.designshoot.com/red-lion-classic-ship-byrce-3d-model.html/]Red Lion Classic Ship Byrce 3D Model | Design Inspiration and Resource[/url] Hab leider nichts gefunden per google. Es ist egal ob Video- oder Text-Tutorial. Auch ein Boot würde mir schon weiterhelfen. Dazu hab ich nur Folgendes gefunden: Täusche ich mich oder wurde beim Boot für obiges Tutorial ein Shell-Modifikator verwendet? Was wäre eurer Meinung nach die einfachere Möglichkeit den Grundkörper eines klassischen Schiffen zu modellieren (ohne Blaupausen), Spline- oder Box-Modelling? Danke im Voraus mfg Kaero [/QUOTE]
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