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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Schiffs-Tutorial
Beitrag
<blockquote data-quote="keul3" data-source="post: 1708313" data-attributes="member: 53523"><p><strong>AW: Schiffs-Tutorial</strong></p><p></p><p>ein spezielles Schiffstutorial ist eigentlich nicht nötig. Bua halt einfach ein teil nach dem anderen nach. Fang mit dem Rumpf an, dann die Masten, Segel, Anker usw usf. </p><p>Mit welcher Modeling-Methode man das macht, ist eine Geschmacksfrage, womit man selbst am besten zurecht kommt, ich persönlich kann z.B. überhauptnichts mit Box-Modeling anfangen, aber andere schon. Probiere die verschiedenen Techniken aus, und schau was dir liegt<img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="keul3, post: 1708313, member: 53523"] [b]AW: Schiffs-Tutorial[/b] ein spezielles Schiffstutorial ist eigentlich nicht nötig. Bua halt einfach ein teil nach dem anderen nach. Fang mit dem Rumpf an, dann die Masten, Segel, Anker usw usf. Mit welcher Modeling-Methode man das macht, ist eine Geschmacksfrage, womit man selbst am besten zurecht kommt, ich persönlich kann z.B. überhauptnichts mit Box-Modeling anfangen, aber andere schon. Probiere die verschiedenen Techniken aus, und schau was dir liegt;) [/QUOTE]
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