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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
"Schlagschatten" aus GI als Kanal ausgeben
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2058841" data-attributes="member: 481178"><p><strong>AW: "Schlagschatten" aus GI als Kanal ausgeben</strong></p><p></p><p>Man kann in Cinema so gut wie für alles einen Kanal definieren. Ich würde mal mit Begriffen wie "Schatten", "Multikanal" u.ä. in der Hilfe suchen. Oder die Rendereinstellung öffnen, verschiedenes anklicken und dann per Rechtsklick "Hilfe anzeigen" auswählen. Diese Funktion hat übrigens enormes Potential!</p><p>Da außerdem noch Verschiedenes zu beachten ist (Render-Tag, Ausgabe der Kanäle...), empfehle ich Dir Dich mit diesem Bereich ausführlicher zu beschäftigen. Denn viele Wege führen auch in Cinema nach Rom <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2058841, member: 481178"] [b]AW: "Schlagschatten" aus GI als Kanal ausgeben[/b] Man kann in Cinema so gut wie für alles einen Kanal definieren. Ich würde mal mit Begriffen wie "Schatten", "Multikanal" u.ä. in der Hilfe suchen. Oder die Rendereinstellung öffnen, verschiedenes anklicken und dann per Rechtsklick "Hilfe anzeigen" auswählen. Diese Funktion hat übrigens enormes Potential! Da außerdem noch Verschiedenes zu beachten ist (Render-Tag, Ausgabe der Kanäle...), empfehle ich Dir Dich mit diesem Bereich ausführlicher zu beschäftigen. Denn viele Wege führen auch in Cinema nach Rom ;) [/QUOTE]
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