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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Vektorprogramme
Schnittmuster erstellen in einem Vectorprogramm
Beitrag
<blockquote data-quote="vidiot" data-source="post: 1228982" data-attributes="member: 44787"><p><strong>AW: Schnittmuster erstellen in einem Vectorprogramm</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Mit einer Map belegen geht auch. Ich kann da vielleicht helfen.</p><p>Aber Garantien gebe ich keine.</p><p></p><p>Aber ich habe mich auch noch an ein Programm erinnert, das die "Klebestellen" gleich mitmacht. (Achtung in dem Zustand oben fehlen die Überlappungsnähte!)</p><p></p><p><a href="http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/" target="_blank">Pepakura Designer</a></p><p></p><p>Der Ballon könnte auch nur aus 4 Teilen bestehen - alles möglich.</p><p>Für die Passgenauigkeit kann ich nicht garantieren - daher der Rat ein Model zu bauen.</p><p>So erstellst Du Dir selber ein Schnittmuster, das Du dann skalieren kannst.</p><p></p><p>Würde mich freuen wenn es klappt.</p><p></p><p>Vid</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="vidiot, post: 1228982, member: 44787"] [b]AW: Schnittmuster erstellen in einem Vectorprogramm[/b] Mit einer Map belegen geht auch. Ich kann da vielleicht helfen. Aber Garantien gebe ich keine. Aber ich habe mich auch noch an ein Programm erinnert, das die "Klebestellen" gleich mitmacht. (Achtung in dem Zustand oben fehlen die Überlappungsnähte!) [url=http://www.tamasoft.co.jp/pepakura-en/]Pepakura Designer[/url] Der Ballon könnte auch nur aus 4 Teilen bestehen - alles möglich. Für die Passgenauigkeit kann ich nicht garantieren - daher der Rat ein Model zu bauen. So erstellst Du Dir selber ein Schnittmuster, das Du dann skalieren kannst. Würde mich freuen wenn es klappt. Vid [/QUOTE]
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