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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Beitrag
<blockquote data-quote="Jack Harper" data-source="post: 2732622" data-attributes="member: 803494"><p>Ah ja ich sehe was du meinst, aber leider macht es absolut keinen Unterschied wie ich das n-eck rotiere - irgendwie ist das beim Sweepen dann immer falsch rotiert.</p><p></p><p>N-Eck zeigt vom Zylinder weg:</p><p><a href="https://abload.de/img/screenshot267wmj36.png" target="_blank">https://abload.de/img/screenshot267wmj36.png</a></p><p></p><p>Gesweept:</p><p><a href="https://abload.de/img/screenshot266crkuf.png" target="_blank">https://abload.de/img/screenshot266crkuf.png</a></p><p></p><p>N-Eck zeigt zum Zylinder hin:</p><p><a href="https://abload.de/img/screenshot268wpjut.png" target="_blank">https://abload.de/img/screenshot268wpjut.png</a></p><p></p><p>Gesweept:</p><p><a href="https://abload.de/img/screenshot2696tjzt.png" target="_blank">https://abload.de/img/screenshot2696tjzt.png</a></p><p></p><p>Dadurch, dass ich die Ebenen des n-Ecks und der Helix abgeglichen habe (beide XY-Ebene) habe ich zumindest schon mal ansatzweise eine Form erhalten die eher in die Richtung dessen geht, was ich versuche zu modellieren (allerdings sind die Ebenen von n-Eck und Helix im Tutorial auch unterschiedlich):</p><p><a href="https://abload.de/img/screenshot265ncjyx.png" target="_blank">https://abload.de/img/screenshot265ncjyx.png</a></p><p></p><p>Aus irgendeinem Grund dreht sich die "gesweepte" Form aber immer einmal um 360° an bestimmten Stellen und ich weiß echt nicht wie es dazu kommt:</p><p><a href="https://abload.de/img/screenshot264m9jsp.png" target="_blank">https://abload.de/img/screenshot264m9jsp.png</a></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jack Harper, post: 2732622, member: 803494"] Ah ja ich sehe was du meinst, aber leider macht es absolut keinen Unterschied wie ich das n-eck rotiere - irgendwie ist das beim Sweepen dann immer falsch rotiert. N-Eck zeigt vom Zylinder weg: [URL]https://abload.de/img/screenshot267wmj36.png[/URL] Gesweept: [URL]https://abload.de/img/screenshot266crkuf.png[/URL] N-Eck zeigt zum Zylinder hin: [URL]https://abload.de/img/screenshot268wpjut.png[/URL] Gesweept: [URL]https://abload.de/img/screenshot2696tjzt.png[/URL] Dadurch, dass ich die Ebenen des n-Ecks und der Helix abgeglichen habe (beide XY-Ebene) habe ich zumindest schon mal ansatzweise eine Form erhalten die eher in die Richtung dessen geht, was ich versuche zu modellieren (allerdings sind die Ebenen von n-Eck und Helix im Tutorial auch unterschiedlich): [URL]https://abload.de/img/screenshot265ncjyx.png[/URL] Aus irgendeinem Grund dreht sich die "gesweepte" Form aber immer einmal um 360° an bestimmten Stellen und ich weiß echt nicht wie es dazu kommt: [URL]https://abload.de/img/screenshot264m9jsp.png[/URL] [/QUOTE]
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