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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Schraube modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="Jack Harper" data-source="post: 2732627" data-attributes="member: 803494"><p>Nicht mehr nötig, es hat geklappt - endlich!</p><p><a href="https://abload.de/img/screenshot273sjjt8.png" target="_blank">https://abload.de/img/screenshot273sjjt8.png</a></p><p>Ich weiß nicht warum das jetzt letzendlich zum Ziel geführt hat - ich habe die Ebenen der Helix und des n-Ecks vertauscht (Also sodass es ist wie im Tutorial, hatte es vorher absichtlich anders gemacht weil ich die Schraube in einer anderen Ausrichtung brauche. Letzendlich kann ich die ja aber auch noch ausrichten wie ich will sobald ich die Schraube erstmal fertig erstellt habe). Und die Ausrichtung des Sweep Objects konnte man in den Einstellungen des Sweeps bearbeiten - es ist scheinbar egal wie das n-Eck eigentlich rotiert ist.</p><p>Danke vielmals für deine ausdauernde Hilfe!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Jack Harper, post: 2732627, member: 803494"] Nicht mehr nötig, es hat geklappt - endlich! [URL]https://abload.de/img/screenshot273sjjt8.png[/URL] Ich weiß nicht warum das jetzt letzendlich zum Ziel geführt hat - ich habe die Ebenen der Helix und des n-Ecks vertauscht (Also sodass es ist wie im Tutorial, hatte es vorher absichtlich anders gemacht weil ich die Schraube in einer anderen Ausrichtung brauche. Letzendlich kann ich die ja aber auch noch ausrichten wie ich will sobald ich die Schraube erstmal fertig erstellt habe). Und die Ausrichtung des Sweep Objects konnte man in den Einstellungen des Sweeps bearbeiten - es ist scheinbar egal wie das n-Eck eigentlich rotiert ist. Danke vielmals für deine ausdauernde Hilfe! [/QUOTE]
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