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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
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Schreibttisch in Frontview für Headergrafik
Beitrag
<blockquote data-quote="villharmonic" data-source="post: 1409844"><p><strong>AW: Schreibttisch in Frontview für Headergrafik</strong></p><p></p><p>was die die Perspektive angeht - mach Dich mal über die "Zentralperspektive" schlau - man legt eine Augenlinie fest (in meinem Beispiel zu hoch - sie sollte auf der Augenhöhe des Betrachters liegen) und bestimmt einen Fluchtpunkt (der auf der Augenlinie liegt). Alle Linien, die rechtwinklig nach hinten in den Raum verlaufen, treffen sich in diesem Fluchtpunkt. (z.B. die seitlichen Kanten des Schreibtischs oder der Unterlage)</p><p>Ich hoffe meine grobe Skizze kann das verdeutlichen - am Schreibtisch und an der schreibunterlage hab ich mal angedeutet, wie die Kanten aussehen müssten - mit einem Fluchtpunkt auf Augenhöhe hätte das schon gar nicht mehr gepasst.</p><p></p><p></p><p>Also nach dieser Methode mit Hilfslinien vor-"konstruieren" und dann hast Du eine bessere Vorstellung.</p><p></p><p>Clemens</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="villharmonic, post: 1409844"] [b]AW: Schreibttisch in Frontview für Headergrafik[/b] was die die Perspektive angeht - mach Dich mal über die "Zentralperspektive" schlau - man legt eine Augenlinie fest (in meinem Beispiel zu hoch - sie sollte auf der Augenhöhe des Betrachters liegen) und bestimmt einen Fluchtpunkt (der auf der Augenlinie liegt). Alle Linien, die rechtwinklig nach hinten in den Raum verlaufen, treffen sich in diesem Fluchtpunkt. (z.B. die seitlichen Kanten des Schreibtischs oder der Unterlage) Ich hoffe meine grobe Skizze kann das verdeutlichen - am Schreibtisch und an der schreibunterlage hab ich mal angedeutet, wie die Kanten aussehen müssten - mit einem Fluchtpunkt auf Augenhöhe hätte das schon gar nicht mehr gepasst. Also nach dieser Methode mit Hilfslinien vor-"konstruieren" und dann hast Du eine bessere Vorstellung. Clemens [/QUOTE]
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