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<blockquote data-quote="czesh" data-source="post: 2639339" data-attributes="member: 548068"><p>Danke Leute für die Rückmeldung.</p><p></p><p>Ich hatte vor Jahrzenten mal ein 3ds Max Semester, </p><p>und hab nur leider alles wieder vergessen..</p><p><img src="/styles/default/xenforo/smilies/kopfpatsch.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":oops:" title="Oops! :oops:" data-shortname=":oops:" /></p><p></p><p>Ich möchte jetzt nicht das Programm wechseln,</p><p>da ich eine Lizens besitze, und mich noch relativ gut zurecht finde,</p><p>gerade bei so umfangreichen Programmen.</p><p></p><p>Ich weiß, das es eine einfache Aufpust-Funktion gibt,</p><p>und das Mann mit eins zwei Klicks die Hülle erstellt.</p><p></p><p>Ausserdem kann Mann auch per Eingabe, ein Objekt so abrunden,</p><p>das es den Zipfel ergibt (vorher den Quader per Polygon-Punkte bzw Flächen zu einer Rakete formen)</p><p></p><p>Eventuell findet sich ja noch ein fitter 3ds Maxler,</p><p>der mir da auf die Sprünge hilft.</p><p></p><p>Ansonsten schön Feierabend!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="czesh, post: 2639339, member: 548068"] Danke Leute für die Rückmeldung. Ich hatte vor Jahrzenten mal ein 3ds Max Semester, und hab nur leider alles wieder vergessen.. :oops: Ich möchte jetzt nicht das Programm wechseln, da ich eine Lizens besitze, und mich noch relativ gut zurecht finde, gerade bei so umfangreichen Programmen. Ich weiß, das es eine einfache Aufpust-Funktion gibt, und das Mann mit eins zwei Klicks die Hülle erstellt. Ausserdem kann Mann auch per Eingabe, ein Objekt so abrunden, das es den Zipfel ergibt (vorher den Quader per Polygon-Punkte bzw Flächen zu einer Rakete formen) Eventuell findet sich ja noch ein fitter 3ds Maxler, der mir da auf die Sprünge hilft. Ansonsten schön Feierabend! [/QUOTE]
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