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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Schritte Animieren
Beitrag
<blockquote data-quote="jumbo125" data-source="post: 2259824"><p><strong>AW: Schritte Animieren</strong></p><p></p><p>Der Dynamic Paint Ansatz ist sehr gut. Danke dafür....</p><p></p><p>So richtig DAS WAS ICH GESUCHT habe ist es leider nicht, weil ich mich wieder falsch ausgedrückt habe.....</p><p></p><p>Ich habe bereits ein fertiges Objekt und möchte dieses Wachsen lassen </p><p></p><p>Man kennt das oftmals von Linien, welche bei der Animation immer länger werden....</p><p></p><p>D.h. Mein Objekt wird zu Beginn nur teilweise angezeigt(bspw. Nur ein Teil des oberen Bereichs)) und während der Animation wird der Rest sichtbar......</p><p>D.h. Es wächst zu seiner ursprünglichen Form heran...</p><p></p><p>Falls dies nicht möglich ist, muss ich einen Pfad erstellen und per Dynamic paint das drauf zeichnen....</p><p></p><p>Wäre aber glücklich wenn es anders auch geht.</p><p></p><p>Danke jedenfalls für die bisherige hilf</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="jumbo125, post: 2259824"] [b]AW: Schritte Animieren[/b] Der Dynamic Paint Ansatz ist sehr gut. Danke dafür.... So richtig DAS WAS ICH GESUCHT habe ist es leider nicht, weil ich mich wieder falsch ausgedrückt habe..... Ich habe bereits ein fertiges Objekt und möchte dieses Wachsen lassen Man kennt das oftmals von Linien, welche bei der Animation immer länger werden.... D.h. Mein Objekt wird zu Beginn nur teilweise angezeigt(bspw. Nur ein Teil des oberen Bereichs)) und während der Animation wird der Rest sichtbar...... D.h. Es wächst zu seiner ursprünglichen Form heran... Falls dies nicht möglich ist, muss ich einen Pfad erstellen und per Dynamic paint das drauf zeichnen.... Wäre aber glücklich wenn es anders auch geht. Danke jedenfalls für die bisherige hilf [/QUOTE]
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