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Schwebende Objekte
Beitrag
<blockquote data-quote="h_seldon" data-source="post: 883567" data-attributes="member: 10803"><p><strong>AW: Schwebende Objekte</strong></p><p></p><p>Hallo,</p><p></p><p>ich glaube nicht, dass das angegebene Skript und der unter dem link zu findende Effekt in unmittelbarem Zusammenhang stehen. Das Skript funktioniert deshalb nicht, weil eine nicht initialisierte Variable (mc.overshoot) verwendet wird. Das war früher kein Problem, weil sie dann automatisch mit 0 initialisiert wurde. Das geht aber seit einigen Flash-Versionen nicht mehr, so dass nicht initialisierte Vars den Wert undefined besitzen - und damit lässt sich naturgemäß eher schwierig rechnen.</p><p></p><p>[PHP]this.overshoot += addY*this.weight-this.grav;</p><p>[/PHP]</p><p></p><p>ergibt daher NaN, so dass keine Bewegung stattfindet.</p><p></p><p>Die einzige Stelle, an der man, wie vorgeschlagen, die Maus einbinden könnte (ohne dabei grundlegende Änderungen vornehmen zu müssen), wäre innerhalb des onEnterFrame die Deklaration von destination. Auch damit entsteht kein der unter dem genannten link zu findenden Beispiel gleiche Animation.</p><p></p><p>Viel Spaß</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="h_seldon, post: 883567, member: 10803"] [b]AW: Schwebende Objekte[/b] Hallo, ich glaube nicht, dass das angegebene Skript und der unter dem link zu findende Effekt in unmittelbarem Zusammenhang stehen. Das Skript funktioniert deshalb nicht, weil eine nicht initialisierte Variable (mc.overshoot) verwendet wird. Das war früher kein Problem, weil sie dann automatisch mit 0 initialisiert wurde. Das geht aber seit einigen Flash-Versionen nicht mehr, so dass nicht initialisierte Vars den Wert undefined besitzen - und damit lässt sich naturgemäß eher schwierig rechnen. [PHP]this.overshoot += addY*this.weight-this.grav; [/PHP] ergibt daher NaN, so dass keine Bewegung stattfindet. Die einzige Stelle, an der man, wie vorgeschlagen, die Maus einbinden könnte (ohne dabei grundlegende Änderungen vornehmen zu müssen), wäre innerhalb des onEnterFrame die Deklaration von destination. Auch damit entsteht kein der unter dem genannten link zu findenden Beispiel gleiche Animation. Viel Spaß [/QUOTE]
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