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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Schwerer Kreuzer Prinz Eugen
Beitrag
<blockquote data-quote="RipTrip" data-source="post: 1355536" data-attributes="member: 327918"><p><strong>AW: Schwerer Kreuzer Prinz Eugen</strong></p><p></p><p>Kleines Update,</p><p> </p><p> hier und da noch etwas geändert,</p><p> </p><p> bei den Render- Einstellungen wurde wie von eingebracht <strong>Ambient Occlusion</strong> angewandt, damit belief sich die Renderzeit auf ca. 12 min.</p><p> Das Ergebnis kann sich durch aussehen lassen, für diesen Tipp besonderen dank.</p><p> </p><p> ps. </p><p> Es soll ein Standmodell sein und</p><p> Nix ``<strong>Modelling- Genie</strong>´´ sondern ``<strong>Modelling- Symmetrie</strong>´´! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p></p><p></p><p> Symmetrie- Objekte erleichtern die Arbeit um ein vielfaches und es spart eine menge Polygone und damit Speicher sowie Zeit.</p><p> Natürlich nur solange man ein Symmetrie- Objekt nicht Konvertiert <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p></p><p></p><p> <span style="font-size: 10px"><strong>Objekt Informationen:</strong></span></p><p><span style="font-size: 10px"></span></p><p><span style="font-size: 10px"><strong>Punkte: 221 979 </strong></span></p><p><span style="font-size: 10px"><strong>Polygone: 225 390</strong></span></p><p><span style="font-size: 10px"><strong>Objekte: 7 583 </strong></span></p><p><span style="font-size: 10px"></span> </p><p>Mfg.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RipTrip, post: 1355536, member: 327918"] [b]AW: Schwerer Kreuzer Prinz Eugen[/b] Kleines Update, hier und da noch etwas geändert, bei den Render- Einstellungen wurde wie von [I][U][/U][/I] eingebracht [B]Ambient Occlusion[/B] angewandt, damit belief sich die Renderzeit auf ca. 12 min. Das Ergebnis kann sich durch aussehen lassen, für diesen Tipp besonderen dank. ps. Es soll ein Standmodell sein und Nix ``[B]Modelling- Genie[/B]´´ sondern ``[B]Modelling- Symmetrie[/B]´´! :P Symmetrie- Objekte erleichtern die Arbeit um ein vielfaches und es spart eine menge Polygone und damit Speicher sowie Zeit. Natürlich nur solange man ein Symmetrie- Objekt nicht Konvertiert ;) [SIZE=2][B]Objekt Informationen:[/B] [B]Punkte: 221 979 [/B] [B]Polygone: 225 390[/B] [B]Objekte: 7 583 [/B] [/SIZE] Mfg. [/QUOTE]
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