PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Schwert aus dem Mittelalter
Beitrag
<blockquote data-quote="Wiener_Schnitzel" data-source="post: 773915" data-attributes="member: 191608"><p><strong>AW: Schwert aus dem Mittelalter</strong></p><p></p><p>alsooo mal ne wichtige durchsage: nach den letzten verbesserungen ich beende hier mit offiziell die modellingphase des schwertes (ausgeschlossen hintergrund)!!! <img src="/styles/default/xenforo/smilies/tongue.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":P" title="Stick Out Tongue :P" data-shortname=":P" /></p><p>da ich momentan grad kein bock mehr auf da n'bissell verändern und da n'bissell korrigieren hab <img src="/styles/default/xenforo/smilies/icon_nick.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":nick:" title="Zustimmen :nick:" data-shortname=":nick:" /></p><p>und ich mich erst mal dem hintergrund und der textur widmen möchte, da mir momentan der elan für das schwertmodelling ausgegengen ist</p><p></p><p>deshlab hier das finale modelling rendering:</p><p></p><p></p><p></p><p>nun zum hintergrund: ich möcht dass das schwert in nem "alten" brett steckt... nun zum problem: wie bekomm ich es so "ausgefranst" (gukste )?</p><p></p><p>Greeeez</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Wiener_Schnitzel, post: 773915, member: 191608"] [b]AW: Schwert aus dem Mittelalter[/b] alsooo mal ne wichtige durchsage: nach den letzten verbesserungen ich beende hier mit offiziell die modellingphase des schwertes (ausgeschlossen hintergrund)!!! :P da ich momentan grad kein bock mehr auf da n'bissell verändern und da n'bissell korrigieren hab :nick: und ich mich erst mal dem hintergrund und der textur widmen möchte, da mir momentan der elan für das schwertmodelling ausgegengen ist deshlab hier das finale modelling rendering: [COLOR="Blue"][U][/U][/COLOR] nun zum hintergrund: ich möcht dass das schwert in nem "alten" brett steckt... nun zum problem: wie bekomm ich es so "ausgefranst" (gukste [COLOR="blue"][U][/U][/COLOR])? Greeeez [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Schwert aus dem Mittelalter
Oben