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Bildbearbeitung (2D), Vektor- & Layoutbearbeitung
Photoshop
Sci-Fiction Texturen erstellen
Beitrag
<blockquote data-quote="mauiwaui" data-source="post: 2413279" data-attributes="member: 616428"><p>Hallo Leute <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Meine Aufgabenstellung welche ich mir vorgenommen haben, kurz gesagt habe ich mit "Blender" ein 3d Modell für ein Tower erstellt (für ein Towser Defense Spiel). Dazu muss ich nun passende Texturen erstellen, daher ich schon länger mit Photoshop für meine Firma arbeite (Flyer desginen, Plakate usw. arbeite in einer Druckerei) habe ich schon einige Erfahrungen machen können.</p><p></p><p>Kurz gesagt ohne viel herumzureden, ich würde gerne Texturen wie folgt erstellen:</p><p></p><p><a href="http://media.moddb.com/images/downloads/1/34/33367/pk02_scene.jpg" target="_blank">http://media.moddb.com/images/downloads/…/pk02_scene.jpg</a> </p><p></p><p>Wie ich metallische Oberflächen und Rundungen hinbekomme ist mir schon klar , jedoch frage ich mich wie man diese Kratzer, Löcher usw. am besten umsetzen kann um einen schönen effekt für die Texturen zu erhalten, weil eigentlich machen genau diese Fehler auf den Oberflächen ja dieses Design aus.</p><p></p><p>Ich würde mich sehr über eure Lösungswege freuen und verbleibe mit lieben Grüßen</p><p>Michael</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="mauiwaui, post: 2413279, member: 616428"] Hallo Leute :) Meine Aufgabenstellung welche ich mir vorgenommen haben, kurz gesagt habe ich mit "Blender" ein 3d Modell für ein Tower erstellt (für ein Towser Defense Spiel). Dazu muss ich nun passende Texturen erstellen, daher ich schon länger mit Photoshop für meine Firma arbeite (Flyer desginen, Plakate usw. arbeite in einer Druckerei) habe ich schon einige Erfahrungen machen können. Kurz gesagt ohne viel herumzureden, ich würde gerne Texturen wie folgt erstellen: [URL='http://media.moddb.com/images/downloads/1/34/33367/pk02_scene.jpg']http://media.moddb.com/images/downloads/…/pk02_scene.jpg[/URL] Wie ich metallische Oberflächen und Rundungen hinbekomme ist mir schon klar , jedoch frage ich mich wie man diese Kratzer, Löcher usw. am besten umsetzen kann um einen schönen effekt für die Texturen zu erhalten, weil eigentlich machen genau diese Fehler auf den Oberflächen ja dieses Design aus. Ich würde mich sehr über eure Lösungswege freuen und verbleibe mit lieben Grüßen Michael [/QUOTE]
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