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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Sculpting Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2053156" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Sculpting Problem</strong></p><p></p><p>Mann Du holst aber ganz schon auf <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>Ich gehe nach dem Screenshot davon aus, dass das schon *ein* Objekt ist und dass da intern Punkte nicht verbunden sind. Klick das konvertierte Objekt an, geh in den Punktemodus und rufe "Optimieren" auf. Wenn alles passend eingestellt ist (standardmäßig sollte das passen), dann verschmelzen dort jetzt 2 Punkte zu einem.</p><p>Das "Optimieren" mit dem Original-Objekt durchführen, nicht mit dem unterteilten!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2053156, member: 287288"] [b]AW: Sculpting Problem[/b] Mann Du holst aber ganz schon auf :) Ich gehe nach dem Screenshot davon aus, dass das schon *ein* Objekt ist und dass da intern Punkte nicht verbunden sind. Klick das konvertierte Objekt an, geh in den Punktemodus und rufe "Optimieren" auf. Wenn alles passend eingestellt ist (standardmäßig sollte das passen), dann verschmelzen dort jetzt 2 Punkte zu einem. Das "Optimieren" mit dem Original-Objekt durchführen, nicht mit dem unterteilten! [/QUOTE]
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