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Sculptris, eine gute Alternative!
Beitrag
<blockquote data-quote="joypad" data-source="post: 1517561" data-attributes="member: 160891"><p>Hallo Zusammen</p><p></p><p>Weis ja nicht wer es schon kennt, aber hier noch ein link für sculpting Freunde.</p><p></p><p>download Sculptris Win</p><p></p><p></p><p>download Sculptris Mac (Damit es auf dem mac läuft wird X11 benötigt)</p><p></p><p></p><p>Sculptris muss nicht installiert werden und es bietet mit seiner benutzerfreundlichen Oberfläche sofort Spass pur. Auf ein Base-Mesh kann auch verzichtet werden, denn es fügt die Geometrie dort hinzu wo sie gerade benötigt wird. Die Figuren werden also aus einer Kugel geformt, wie bei Plastilin etc...</p><p></p><p>Etwas schlechter sieht es bei der Topo aus, da das ganze auf Tris aufbaut wird man um eine Retopo nicht rumkommen.</p><p></p><p>Aber auf jeden Fall lohnt es sich, das Progi mal anzuschauen. Denn für ein Doodle oder eine schnelle Projektidee ist es nach meiner Ansicht der Hammer.</p><p></p><p>Gruss</p><p></p><p>Joypad</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="joypad, post: 1517561, member: 160891"] Hallo Zusammen Weis ja nicht wer es schon kennt, aber hier noch ein link für sculpting Freunde. download Sculptris Win download Sculptris Mac (Damit es auf dem mac läuft wird X11 benötigt) Sculptris muss nicht installiert werden und es bietet mit seiner benutzerfreundlichen Oberfläche sofort Spass pur. Auf ein Base-Mesh kann auch verzichtet werden, denn es fügt die Geometrie dort hinzu wo sie gerade benötigt wird. Die Figuren werden also aus einer Kugel geformt, wie bei Plastilin etc... Etwas schlechter sieht es bei der Topo aus, da das ganze auf Tris aufbaut wird man um eine Retopo nicht rumkommen. Aber auf jeden Fall lohnt es sich, das Progi mal anzuschauen. Denn für ein Doodle oder eine schnelle Projektidee ist es nach meiner Ansicht der Hammer. Gruss Joypad [/QUOTE]
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