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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Sculptris, eine gute Alternative!
Beitrag
<blockquote data-quote="vidiot" data-source="post: 1540058" data-attributes="member: 44787"><p><strong>AW: Sculptris, eine gute Alternative!</strong></p><p></p><p></p><p></p><p>Naja - wird es, - aber ob alleine oder als Teil von ZBrush ist nicht so klar...</p><p></p><p><a href="http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=090617" target="_blank">ZBrushCentral - A Gift From Pixologic</a></p><p></p><p>Natürlich kann das bisher gratis angebotene Sculptris weiter genutzt werden, - aber kostenfreie Weiterentwicklung dürfen auch die größten Optimisten nicht mehr erhoffen.</p><p></p><p>Es gibt Entwicklungen in Blender (Clay unlimited) und auch Open Source Voxelmodeling in Art of Illusion (Noch in den Kinderschuhen) und im "Low Cost" Bereich steht 3D Coat zur Verfügung für derartige Sachen.</p><p></p><p>Leute mit genügend Kleingeld müssen sich aber keine Gedanken machen...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="vidiot, post: 1540058, member: 44787"] [b]AW: Sculptris, eine gute Alternative![/b] Naja - wird es, - aber ob alleine oder als Teil von ZBrush ist nicht so klar... [url=http://www.zbrushcentral.com/showthread.php?t=090617]ZBrushCentral - A Gift From Pixologic[/url] Natürlich kann das bisher gratis angebotene Sculptris weiter genutzt werden, - aber kostenfreie Weiterentwicklung dürfen auch die größten Optimisten nicht mehr erhoffen. Es gibt Entwicklungen in Blender (Clay unlimited) und auch Open Source Voxelmodeling in Art of Illusion (Noch in den Kinderschuhen) und im "Low Cost" Bereich steht 3D Coat zur Verfügung für derartige Sachen. Leute mit genügend Kleingeld müssen sich aber keine Gedanken machen... [/QUOTE]
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