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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
Segel Modellieren????
Beitrag
<blockquote data-quote="Repenning" data-source="post: 1098534" data-attributes="member: 168722"><p><strong>AW: Segel Modellieren????</strong></p><p></p><p>Wie Chriko schön sagte, mit Weight Paint und Vertex Group gehts am besten, sollte aber dann aber auch für eine Animation sein. Das Mesh muss dann ein Softbody sein.</p><p></p><p><a href="http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Soft_Bodies:_Einfache_Beispiele" target="_blank">Blender Dokumentation: Soft Bodies: Einfache Beispiele ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher</a></p><p></p><p>Für eine Standszene reicht aber auch einfach ein Displacement-Modifier, oder das Sculpt-Tool.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Repenning, post: 1098534, member: 168722"] [b]AW: Segel Modellieren????[/b] Wie Chriko schön sagte, mit Weight Paint und Vertex Group gehts am besten, sollte aber dann aber auch für eine Animation sein. Das Mesh muss dann ein Softbody sein. [url=http://de.wikibooks.org/wiki/Blender_Dokumentation:_Soft_Bodies:_Einfache_Beispiele]Blender Dokumentation: Soft Bodies: Einfache Beispiele ? Wikibooks, Sammlung freier Lehr-, Sach- und Fachbücher[/url] Für eine Standszene reicht aber auch einfach ein Displacement-Modifier, oder das Sculpt-Tool. [/QUOTE]
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