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selbst erstellter button zum weiterklicken funkt nicht
Beitrag
<blockquote data-quote="waki182" data-source="post: 1537584" data-attributes="member: 448825"><p>hallo leute, </p><p>ich habe ein flash erstellt, in dem man bilder durch zwei buttons (vor und zurück) weiterklicken kann...</p><p>mit den vorinstallierten buttons aus der library funktioniert das script. aber wenn ich eigene buttons erstelle und ihnen den entsprechend instanz-namen gebe tut sich nichts. eine idee woran das liegt? </p><p>danke schonmal! <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p></p><p>var currImage:Number = 0;</p><p>var totalImages:Number = 4;</p><p></p><p></p><p>// function for the Next button</p><p>function nextMenuItem(eventObj:Object) {</p><p> slideShow_mc.gotoAndPlay("slide"+(currImage));</p><p> if ((currImage+1)>totalImages) {</p><p> currImage = 0;</p><p> } else {</p><p> currImage++;</p><p> }</p><p></p><p>}</p><p></p><p>function prevMenuItem(eventObj:Object) {</p><p> slideShow_mc.gotoAndPlay("slide"+(currImage));</p><p> if ((currImage-1)<0) {</p><p> currImage = 4;</p><p> } else {</p><p> currImage--;</p><p> }</p><p></p><p>}</p><p></p><p>// add the event listener for the button</p><p>next_btn.addEventListener("click", nextMenuItem);</p><p>prev_btn.addEventListener("click", prevMenuItem);</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="waki182, post: 1537584, member: 448825"] hallo leute, ich habe ein flash erstellt, in dem man bilder durch zwei buttons (vor und zurück) weiterklicken kann... mit den vorinstallierten buttons aus der library funktioniert das script. aber wenn ich eigene buttons erstelle und ihnen den entsprechend instanz-namen gebe tut sich nichts. eine idee woran das liegt? danke schonmal! :) var currImage:Number = 0; var totalImages:Number = 4; // function for the Next button function nextMenuItem(eventObj:Object) { slideShow_mc.gotoAndPlay("slide"+(currImage)); if ((currImage+1)>totalImages) { currImage = 0; } else { currImage++; } } function prevMenuItem(eventObj:Object) { slideShow_mc.gotoAndPlay("slide"+(currImage)); if ((currImage-1)<0) { currImage = 4; } else { currImage--; } } // add the event listener for the button next_btn.addEventListener("click", nextMenuItem); prev_btn.addEventListener("click", prevMenuItem); [/QUOTE]
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