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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Selbstgestellte Aufgabe- 3D-Modellierung der Schule
Beitrag
<blockquote data-quote="Campino91" data-source="post: 977363" data-attributes="member: 305993"><p>Moin Moin,</p><p></p><p></p><p>Ich und ein Kumpel haben uns gedacht, dass es doch mal lustig wäre, unsere Schule in Cinema4D zu modelieren.</p><p></p><p>Hätte echt nicht gedacht, was das für ne stressige Arbeit ist, aber ich muss sagen es macht mir Spaß.</p><p></p><p>Ich sitze momentan an der Pausenhalle unserer Schule fest, da ich Probleme bei der Texturierung habe. Wir haben fast überall rote Ziegelsteine und ich habe mit meiner Kamera diese auch abfotografiert und eine halbwegs gute Textur daraus gemacht, habe allerdings das Problem, dass bei größeren Flächen das einfach kacke aussieht und selbst mit Quader-Mapping gefällt es mir nicht, weil man dann so doofe Streifen sieht.</p><p></p><p>Hier ist ein Bild von der Pausenhalle (wie gesagt, sie is nocht nicht fertig)</p><p></p><p></p><p></p><p>Und hier mal eine große Fläche:</p><p></p><p></p><p></p><p></p><p>Das ganze muss nicht perfekt sein, aber sowas nervt mich dann doch^^</p><p></p><p></p><p>Desweiteren habe ich ein Problem, was nicht umbedingt gelöst werden muss.</p><p></p><p>Hier habt ihr mal ein OriginalBild einer Tür:</p><p></p><p></p><p></p><p>PS: Der Typ is zu ignorieren, dass bin nur ich <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p><p></p><p>und so sieht die Tür bei mir in Cinema4D aus </p><p></p><p></p><p></p><p>(Die Proportionen der Fenster stimmen nicht, ich weiß das, aber da die Pläne die ich zur verfügung bekommen habe, leider teilweise nicht stimmen, muss das leider so bleiben <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" />)</p><p></p><p>Zwar würde die Tür so durchgehen, aber wenn ich natürlich auch das Abblätern der Lackierung hinbekommen würde und die Farbe schöner wäre, würde ich mich natürlich auch gerne freuen!!</p><p></p><p>Kritik und Hilfen sind natürlich erwünscht!!</p><p></p><p>EDIT: Die Schule um die es geht ist übrigens das Gymnasium Rahlstedt in Hamburg, falls es jemand kennt ^^</p><p></p><p>MfG,</p><p>Campino</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Campino91, post: 977363, member: 305993"] Moin Moin, Ich und ein Kumpel haben uns gedacht, dass es doch mal lustig wäre, unsere Schule in Cinema4D zu modelieren. Hätte echt nicht gedacht, was das für ne stressige Arbeit ist, aber ich muss sagen es macht mir Spaß. Ich sitze momentan an der Pausenhalle unserer Schule fest, da ich Probleme bei der Texturierung habe. Wir haben fast überall rote Ziegelsteine und ich habe mit meiner Kamera diese auch abfotografiert und eine halbwegs gute Textur daraus gemacht, habe allerdings das Problem, dass bei größeren Flächen das einfach kacke aussieht und selbst mit Quader-Mapping gefällt es mir nicht, weil man dann so doofe Streifen sieht. Hier ist ein Bild von der Pausenhalle (wie gesagt, sie is nocht nicht fertig) Und hier mal eine große Fläche: Das ganze muss nicht perfekt sein, aber sowas nervt mich dann doch^^ Desweiteren habe ich ein Problem, was nicht umbedingt gelöst werden muss. Hier habt ihr mal ein OriginalBild einer Tür: PS: Der Typ is zu ignorieren, dass bin nur ich :) und so sieht die Tür bei mir in Cinema4D aus (Die Proportionen der Fenster stimmen nicht, ich weiß das, aber da die Pläne die ich zur verfügung bekommen habe, leider teilweise nicht stimmen, muss das leider so bleiben :D) Zwar würde die Tür so durchgehen, aber wenn ich natürlich auch das Abblätern der Lackierung hinbekommen würde und die Farbe schöner wäre, würde ich mich natürlich auch gerne freuen!! Kritik und Hilfen sind natürlich erwünscht!! EDIT: Die Schule um die es geht ist übrigens das Gymnasium Rahlstedt in Hamburg, falls es jemand kennt ^^ MfG, Campino [/QUOTE]
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