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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - WIP
Selbstgestellte Aufgabe- 3D-Modellierung der Schule
Beitrag
<blockquote data-quote="MrIous" data-source="post: 977958" data-attributes="member: 177430"><p><strong>AW: Selbstgestellte Aufgabe- 3D-Modellierung der Schule</strong></p><p></p><p>Zeigelsteintexturen gibts wie Sand am Meer.</p><p>Wenn du kein Photoshop oder sowas zum bearbeiten hast, lad die Textur in den Ebenen-Shader und füge einen Effekt hinzu. Dort kannst du dann Farbton, Helligkeit, Kontrast oder Gamma ändern.</p><p>Andere Möglichkeit wäre das ganze ohne Texturen mit dem Tiles-Shader zu lösen, mit Hilfe von Fusion kannst du dann verschiedene Noises zu dem "Ziegelstein-Look" mischen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="MrIous, post: 977958, member: 177430"] [b]AW: Selbstgestellte Aufgabe- 3D-Modellierung der Schule[/b] Zeigelsteintexturen gibts wie Sand am Meer. Wenn du kein Photoshop oder sowas zum bearbeiten hast, lad die Textur in den Ebenen-Shader und füge einen Effekt hinzu. Dort kannst du dann Farbton, Helligkeit, Kontrast oder Gamma ändern. Andere Möglichkeit wäre das ganze ohne Texturen mit dem Tiles-Shader zu lösen, mit Hilfe von Fusion kannst du dann verschiedene Noises zu dem "Ziegelstein-Look" mischen. [/QUOTE]
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