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Senkkopfbohrung modellieren - ohne Boole
Beitrag
<blockquote data-quote="PolySchubser" data-source="post: 2077945" data-attributes="member: 598416"><p><strong>AW: Senkkopfbohrung modellieren - ohne Boole</strong></p><p></p><p>Hi KBB,</p><p></p><p>Habe mir den Channel von Shane Benson direkt in die Favouriten gelegt! Mit dem SubD Modelling hab ich zwar schon einige Erfahrungen gemacht, aber vor allem der Tipp dass Punkte "bevelbar" sind, war mir noch neu! Wie gesagt, ich muss auf jeden Fall noch viel lernen! :uhm:</p><p></p><p></p><p>Ich habe mal auf die schnelle eure Vorschläge umgesetzt: </p><p></p><p>Nach der Methode von d3nim:</p><p></p><p></p><p>Nach der Methode aus dem Video von Niko:</p><p></p><p></p><p>Ich hab bei der Methode von Niko zwar die Loop-Cuts an den Rändern vergessen, um die Kanten noch ein wenig zu verschärfen, aber diese Methode ging mir grad besser von der Hand. </p><p></p><p>Mit dem Ergebnis kann ich leben! Danke nochmal für eure Unterstützung.</p><p></p><p>MfG</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="PolySchubser, post: 2077945, member: 598416"] [b]AW: Senkkopfbohrung modellieren - ohne Boole[/b] Hi KBB, Habe mir den Channel von Shane Benson direkt in die Favouriten gelegt! Mit dem SubD Modelling hab ich zwar schon einige Erfahrungen gemacht, aber vor allem der Tipp dass Punkte "bevelbar" sind, war mir noch neu! Wie gesagt, ich muss auf jeden Fall noch viel lernen! :uhm: Ich habe mal auf die schnelle eure Vorschläge umgesetzt: Nach der Methode von d3nim: Nach der Methode aus dem Video von Niko: Ich hab bei der Methode von Niko zwar die Loop-Cuts an den Rändern vergessen, um die Kanten noch ein wenig zu verschärfen, aber diese Methode ging mir grad besser von der Hand. Mit dem Ergebnis kann ich leben! Danke nochmal für eure Unterstützung. MfG [/QUOTE]
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