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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Senkkopfbohrung modellieren - ohne Boole
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2078325" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Senkkopfbohrung modellieren - ohne Boole</strong></p><p></p><p>Das sind nur 4/100. Werte im 1/1000 Bereich erhälst Du mit dem 8-Eck, das ist wohl wahr. Den Unterschied zwischen einem Kreis und einem SubD 6-Eck kann man sehr gut mit blossem Auge sehen - jedenfalls in den 3D Programmen die ich benutzt - und deshalb frage ich mich, warum auf einmal Jahre alte Erfahrung, auch anderer 3D Grafiker, plötzlich ignorieren? Zumal das 8-Eck bei technischem Gerät auch bessere Anschlüsse mit sich bringt.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2078325, member: 287288"] [b]AW: Senkkopfbohrung modellieren - ohne Boole[/b] Das sind nur 4/100. Werte im 1/1000 Bereich erhälst Du mit dem 8-Eck, das ist wohl wahr. Den Unterschied zwischen einem Kreis und einem SubD 6-Eck kann man sehr gut mit blossem Auge sehen - jedenfalls in den 3D Programmen die ich benutzt - und deshalb frage ich mich, warum auf einmal Jahre alte Erfahrung, auch anderer 3D Grafiker, plötzlich ignorieren? Zumal das 8-Eck bei technischem Gerät auch bessere Anschlüsse mit sich bringt. [/QUOTE]
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