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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
3D allgemein und weitere 3D-Programme
Shapr 3D
Beitrag
<blockquote data-quote="GS_Metzner" data-source="post: 2743230" data-attributes="member: 571489"><p>Das ist es ja...., die Länge die ich für die Platte benötige, die hinterher die Röhre bilden soll, ist einfacher zu ermitteln, wenn ich im 3D eine Platte rundbiege, anstatt mir über Formeln die richtige Länge zu errechnen, die dann, aufgrund der Materialstärken, doch nur annähernd passt, zu ermitteln...</p><p>Und ablehnen kann man immer noch, wenn man einen Weg ausprobiert hat und dann zu der Erkenntnis kommt, das ein anderer Weg zu einem besser passt... Da pauschal auf "Unkenntnis" zu schliessen, halte ich für überstürzt... Eine gewisse Grundkenntnis in Grafikprogrammen vorausgesetzt, kann man ziemlich schnell herausfinden, wie ein Programm "tickt"...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GS_Metzner, post: 2743230, member: 571489"] Das ist es ja...., die Länge die ich für die Platte benötige, die hinterher die Röhre bilden soll, ist einfacher zu ermitteln, wenn ich im 3D eine Platte rundbiege, anstatt mir über Formeln die richtige Länge zu errechnen, die dann, aufgrund der Materialstärken, doch nur annähernd passt, zu ermitteln... Und ablehnen kann man immer noch, wenn man einen Weg ausprobiert hat und dann zu der Erkenntnis kommt, das ein anderer Weg zu einem besser passt... Da pauschal auf "Unkenntnis" zu schliessen, halte ich für überstürzt... Eine gewisse Grundkenntnis in Grafikprogrammen vorausgesetzt, kann man ziemlich schnell herausfinden, wie ein Programm "tickt"... [/QUOTE]
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