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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Shift-Kameraobjekt Plug-in?
Beitrag
<blockquote data-quote="dirkdickler" data-source="post: 1175589" data-attributes="member: 346226"><p>Hallo,</p><p></p><p>keine Ahnung in welche Kategorie dieses Thema passt, deswegen poste ich es einfach mal bei Grundlagen!</p><p></p><p></p><p>Ich habe gelesen in der Architectural Edition gibt es ein Shift-Kameraobjekt, welches fallende Linien/Kanten (gerade bei Gebäuden) korrigiert.</p><p></p><p>Ich mache es eben derzeit so, dass ich soweit von meine Ziel (Gebäude etc) weg gehe und bis ich bei geradem Blickwinkel (also horizontaler Blick) alles aufs Bild bekomme was ich brauche und schneide dann mit Photoshop das weg, was zuviel ist (zB Boden).</p><p></p><p>Gibt es diese Shift-Kamera auch als PlugIn oder ist sogar sowas schon irgendwo integriert? Weder Google, Cinema-Hilfe noch hier konnte ich etwas dazu finden.</p><p></p><p>Habe R10.</p><p></p><p>Danke<img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dirkdickler, post: 1175589, member: 346226"] Hallo, keine Ahnung in welche Kategorie dieses Thema passt, deswegen poste ich es einfach mal bei Grundlagen! Ich habe gelesen in der Architectural Edition gibt es ein Shift-Kameraobjekt, welches fallende Linien/Kanten (gerade bei Gebäuden) korrigiert. Ich mache es eben derzeit so, dass ich soweit von meine Ziel (Gebäude etc) weg gehe und bis ich bei geradem Blickwinkel (also horizontaler Blick) alles aufs Bild bekomme was ich brauche und schneide dann mit Photoshop das weg, was zuviel ist (zB Boden). Gibt es diese Shift-Kamera auch als PlugIn oder ist sogar sowas schon irgendwo integriert? Weder Google, Cinema-Hilfe noch hier konnte ich etwas dazu finden. Habe R10. Danke:) [/QUOTE]
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