PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Shift-Kameraobjekt Plug-in?
Beitrag
<blockquote data-quote="Da_Pen" data-source="post: 1175630" data-attributes="member: 321534"><p><strong>AW: Shift-Kameraobjekt Plug-in?</strong></p><p></p><p>Hallo, also es gibt da eine Möglichkeit bzw einen Trick stürzende Linien bei Architektur und Gebäuden zu Umgehen. Jedes Kamera Objekt verfügt über einen sogenannten Film Offset eintrag.</p><p>Zuerst die Kamera auf den Horizont ausrichten, dadurch verlaufen alle Linien eines Gebäudes Senkrecht und dann im Attribute Manager Film Offset Y verändern bzw nach oben setzen wenn es nach oben gehen soll. Die Perspektive der Kamera ändertt sich dadurch nicht. </p><p> </p><p>Wäre ein Tipp also so mache ich es, hoffe dass dir das hilft. </p><p> </p><p> </p><p>Gruß </p><p> </p><p>Da Pen</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Da_Pen, post: 1175630, member: 321534"] [b]AW: Shift-Kameraobjekt Plug-in?[/b] Hallo, also es gibt da eine Möglichkeit bzw einen Trick stürzende Linien bei Architektur und Gebäuden zu Umgehen. Jedes Kamera Objekt verfügt über einen sogenannten Film Offset eintrag. Zuerst die Kamera auf den Horizont ausrichten, dadurch verlaufen alle Linien eines Gebäudes Senkrecht und dann im Attribute Manager Film Offset Y verändern bzw nach oben setzen wenn es nach oben gehen soll. Die Perspektive der Kamera ändertt sich dadurch nicht. Wäre ein Tipp also so mache ich es, hoffe dass dir das hilft. Gruß Da Pen [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das fünfte Wort!
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Shift-Kameraobjekt Plug-in?
Oben