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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Shift-Kameraobjekt Plug-in?
Beitrag
<blockquote data-quote="dirkdickler" data-source="post: 1175697" data-attributes="member: 346226"><p><strong>AW: Shift-Kameraobjekt Plug-in?</strong></p><p></p><p>ups... erstmal kurz Entschuldigung für mein deutsch... ich sollte lieber nochmal alles durchlesen, bevor ich mein Post abschicke.</p><p></p><p></p><p>Ich glaube außer DA-PEN hat keiner verstanden das es um Cinema 4D geht... oder ich bin grad auf dem Holzweg.</p><p></p><p>@Da_Pen:Muss ich mein Ziel nicht auf die gleiche Höhe wie die Kamera setzen? also horizontal</p><p></p><p>Und verändere ich durch den Offset nicht nur die Sichthöhe bzw Augenhöhe. Habe es gerade mal ausprobiert... bin mir gerade nicht so sicher</p><p></p><p></p><p>@MrIous: Parallelperspektive ist nicht das richtige ... also Brennweite und Abstand war bisher auch mein Werkzeug</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="dirkdickler, post: 1175697, member: 346226"] [b]AW: Shift-Kameraobjekt Plug-in?[/b] ups... erstmal kurz Entschuldigung für mein deutsch... ich sollte lieber nochmal alles durchlesen, bevor ich mein Post abschicke. Ich glaube außer DA-PEN hat keiner verstanden das es um Cinema 4D geht... oder ich bin grad auf dem Holzweg. @Da_Pen:Muss ich mein Ziel nicht auf die gleiche Höhe wie die Kamera setzen? also horizontal Und verändere ich durch den Offset nicht nur die Sichthöhe bzw Augenhöhe. Habe es gerade mal ausprobiert... bin mir gerade nicht so sicher @MrIous: Parallelperspektive ist nicht das richtige ... also Brennweite und Abstand war bisher auch mein Werkzeug [/QUOTE]
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