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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Plug-Ins und Externe Render
Shift-Kameraobjekt Plug-in?
Beitrag
<blockquote data-quote="Da_Pen" data-source="post: 1175709" data-attributes="member: 321534"><p><strong>AW: Shift-Kameraobjekt Plug-in?</strong></p><p></p><p>Genau wenn du ein Gebäude vor dir hast dann erst die Kamera auf den Horizont ausrichten dann sind die linien erst mal gerade und dann benutzt du den Offset also den Y wert in den negativen bereich wenn du den oberen teil abbilden willst und dann bleiben alle linien parallel und die Perspektive der Cam bleibt ebenfalls, probier es mal aus <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" /></p><p> </p><p>eventuell dann mal die Brennweite ändern wenn du mehr abbilden möchtest bis es dir dann passt</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Da_Pen, post: 1175709, member: 321534"] [b]AW: Shift-Kameraobjekt Plug-in?[/b] Genau wenn du ein Gebäude vor dir hast dann erst die Kamera auf den Horizont ausrichten dann sind die linien erst mal gerade und dann benutzt du den Offset also den Y wert in den negativen bereich wenn du den oberen teil abbilden willst und dann bleiben alle linien parallel und die Perspektive der Cam bleibt ebenfalls, probier es mal aus ;) eventuell dann mal die Brennweite ändern wenn du mehr abbilden möchtest bis es dir dann passt [/QUOTE]
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