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Digital Painting - Malen & Zeichnen
Showroom sepiaschale
Beitrag
<blockquote data-quote="Lou Ping" data-source="post: 2154397"><p><strong>AW: Showroom sepiaschale</strong></p><p></p><p>hi sepia,</p><p>vor lauter smudging habe ich alle showrooms vernachläßigt...tzztztz.</p><p>an deinem bild fällt mir auf,dass du mehrfach die ,hmm,ich nenn's mal oberflächenstruktur,änderst.</p><p>also ,gesicht ,teile der flügel (organisch oder stoff?),oberkörper sehen für mich aus,als wären sie aus sandstein ( finde ich übrigens wieder sehr schön ) ,aber der untere teil und die innenfläche ihrer re hand scheinen eher glattes material zu sein.</p><p>ich nehme an,du wolltest damit transportieren,dass sie zum teil ausm nebel (licht) entsteht.</p><p>diese lösung finde ich denn auch nicht so gelungen,da mein auge,wie gesagt,dabei nur unterschiedliche oberflächen ausmacht,aber nicht das langsame entstehen der figur.</p><p>für mich strahlt sie selber auch nicht,ich empfinde es eher so,dass sie vom licht angestrahlt wird,weil du so viele lichtkanten eingemalt hast.und hier auch,mal von vorne kommend ( die lichtkanten im gesicht) ,mal von hinten,wie bouncing lights.-also auch leicht durcheinander,wie der oberflächenmix.</p><p>vielleicht wäre es besser ,so eine art glühzone um den ganzen engel zu malen,um besser das eigene szrahlen auszudrücken.</p><p>an der stelle auch meine kritik zu dem lichtstrahl ausm mund.sepia ,das kannst du sicher besser,als 4 helle striche ausm mund kommen zu lassen <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>die anatomie des re armes wurde bereits angesprochen,der unterarm ist zwar in der verkürzung und die formen ändern sich,aber die rundung des u'armes ist zu stark.</p><p>ich habe dir mal hier ein vid rausgesucht,wo sycra 8 ein genialer painter,blätter dich mal durch seinen channel) krasse sachen mit ebenen macht und seine figur echt zum glühen bringt.</p><p><a href="http://www.youtube.com/watch?v=tVfhrgcM1Pc" target="_blank">http://www.youtube.com/watch?v=tVfhrgcM1Pc</a></p><p>vielleicht hilft dir dieses tut ,das mit dem flutendem licht ,besser umzusetzen.</p><p>die beschaffenheit,dieser sandsteinlook, gefällt mir jedenfalls total gut.</p><p></p><p>ps: du hast ja leider,trotz süßester aufforderung ,kein böckchen gehabt beim smudgen mitzumachen.ich hoffe aber,dass du beim voten ,heute abend ab 22 h mitmachst.</p><p></p><p>es sind ganz schön viele bilder zusammen gekommen.....erkennst du meinen beitrag ?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Lou Ping, post: 2154397"] [b]AW: Showroom sepiaschale[/b] hi sepia, vor lauter smudging habe ich alle showrooms vernachläßigt...tzztztz. an deinem bild fällt mir auf,dass du mehrfach die ,hmm,ich nenn's mal oberflächenstruktur,änderst. also ,gesicht ,teile der flügel (organisch oder stoff?),oberkörper sehen für mich aus,als wären sie aus sandstein ( finde ich übrigens wieder sehr schön ) ,aber der untere teil und die innenfläche ihrer re hand scheinen eher glattes material zu sein. ich nehme an,du wolltest damit transportieren,dass sie zum teil ausm nebel (licht) entsteht. diese lösung finde ich denn auch nicht so gelungen,da mein auge,wie gesagt,dabei nur unterschiedliche oberflächen ausmacht,aber nicht das langsame entstehen der figur. für mich strahlt sie selber auch nicht,ich empfinde es eher so,dass sie vom licht angestrahlt wird,weil du so viele lichtkanten eingemalt hast.und hier auch,mal von vorne kommend ( die lichtkanten im gesicht) ,mal von hinten,wie bouncing lights.-also auch leicht durcheinander,wie der oberflächenmix. vielleicht wäre es besser ,so eine art glühzone um den ganzen engel zu malen,um besser das eigene szrahlen auszudrücken. an der stelle auch meine kritik zu dem lichtstrahl ausm mund.sepia ,das kannst du sicher besser,als 4 helle striche ausm mund kommen zu lassen :D die anatomie des re armes wurde bereits angesprochen,der unterarm ist zwar in der verkürzung und die formen ändern sich,aber die rundung des u'armes ist zu stark. ich habe dir mal hier ein vid rausgesucht,wo sycra 8 ein genialer painter,blätter dich mal durch seinen channel) krasse sachen mit ebenen macht und seine figur echt zum glühen bringt. [url]http://www.youtube.com/watch?v=tVfhrgcM1Pc[/url] vielleicht hilft dir dieses tut ,das mit dem flutendem licht ,besser umzusetzen. die beschaffenheit,dieser sandsteinlook, gefällt mir jedenfalls total gut. ps: du hast ja leider,trotz süßester aufforderung ,kein böckchen gehabt beim smudgen mitzumachen.ich hoffe aber,dass du beim voten ,heute abend ab 22 h mitmachst. es sind ganz schön viele bilder zusammen gekommen.....erkennst du meinen beitrag ? [/QUOTE]
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