PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Showroom von CayZ
Beitrag
<blockquote data-quote="masterhutzi" data-source="post: 1831069" data-attributes="member: 359909"><p><strong>AW: Showroom von CayZ</strong></p><p></p><p>Mein Standardtipp: Fresnel im Reflektionskanal anstellen und die Reflexion runter drehen, eigentlich bei allen Materialien deiner Szene, die reflektieren. Find's überall zu stark und zu gleichmäßig. Schau dir den Fresnel mal an, der sorgt für realistischeres Spiegeln, je nach Blickwinkel <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /> </p><p></p><p>Ich würde mal versuchen Global Illumination einzuschalten, die Lichter ein gutes Stück abzuschwächen und ein wenig Ambient Occlusion einzustellen, könnte ein gutes Stück Realismus hinzufügen..</p><p></p><p>Ansonsten schon ganz gut!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="masterhutzi, post: 1831069, member: 359909"] [b]AW: Showroom von CayZ[/b] Mein Standardtipp: Fresnel im Reflektionskanal anstellen und die Reflexion runter drehen, eigentlich bei allen Materialien deiner Szene, die reflektieren. Find's überall zu stark und zu gleichmäßig. Schau dir den Fresnel mal an, der sorgt für realistischeres Spiegeln, je nach Blickwinkel :) Ich würde mal versuchen Global Illumination einzuschalten, die Lichter ein gutes Stück abzuschwächen und ein wenig Ambient Occlusion einzustellen, könnte ein gutes Stück Realismus hinzufügen.. Ansonsten schon ganz gut! [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Der grüne Frosch hüpft über die Hügel an den Bäumen vorbei in die Höhle. Bitte nenne das vierte Wort!
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Eigene Bilder vorstellen - Showroom für fertige 3D
Showroom von CayZ
Oben