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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Sichtbares Licht echt / realistisch aussehen lassen
Beitrag
<blockquote data-quote="GoMeZ" data-source="post: 1820876" data-attributes="member: 319117"><p><strong>AW: Sichtbares Licht echt / realistisch aussehen lassen</strong></p><p></p><p>Licht, wie Du es wahrscheinlich haben willst (wenn ich mir das Bild so anschaue), wird ja erst bei Auftreffen auf ein Objekt sichtbar.</p><p></p><p>Wenn der Schein aus der Lampe sichtbar sein soll, brauchst du schon so was wie Rauch.</p><p>Ich merk das immer, wenn ich bei Sonnenschein, der durch Zweige fällt, den Rauch meiner Zigarette in die Sonnenstrahlen puste...</p><p></p><p>edit: wobei das aber pure Praxistheorie ist, da ich von C4D leider immer noch keine Ahnung habe. :mrorange:</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="GoMeZ, post: 1820876, member: 319117"] [b]AW: Sichtbares Licht echt / realistisch aussehen lassen[/b] Licht, wie Du es wahrscheinlich haben willst (wenn ich mir das Bild so anschaue), wird ja erst bei Auftreffen auf ein Objekt sichtbar. Wenn der Schein aus der Lampe sichtbar sein soll, brauchst du schon so was wie Rauch. Ich merk das immer, wenn ich bei Sonnenschein, der durch Zweige fällt, den Rauch meiner Zigarette in die Sonnenstrahlen puste... edit: wobei das aber pure Praxistheorie ist, da ich von C4D leider immer noch keine Ahnung habe. :mrorange: [/QUOTE]
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