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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
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Sichtbares Licht echt / realistisch aussehen lassen
Beitrag
<blockquote data-quote="Whykiki" data-source="post: 1820972" data-attributes="member: 10137"><p><strong>AW: Sichtbares Licht echt / realistisch aussehen lassen</strong></p><p></p><p>Holla,</p><p></p><p>danke euch.</p><p></p><p>Naja, wie das Licht ausgeht u.s.w. weiß ich eigentlich schon. Das ist weniger das Problem. Und ja, es stimmt schon, damit man den Strahl sieht müsste man eigentlich Rauch oder Dunst haben.</p><p>Daher ist meine Fragestellung vielleicht etwas blöd.</p><p></p><p>Ich würde gerne einen Lichtstrahl aus der Lampe darstellen, der aber nicht so eine bescheidene Form hat wie der jetige Schein, der ja so komisch abgeundet wird. Gibt es eine Möglichkeit die Länge des Strahls zu beeinflussen bzw. seine Form.</p><p>Kann man z.B. die Kanten, dei am Rand nun sehr hart sind, etwas weicher gestalten??</p><p></p><p>Theoretisch ist das ja dann nicht mehr realistisch.....</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Whykiki, post: 1820972, member: 10137"] [b]AW: Sichtbares Licht echt / realistisch aussehen lassen[/b] Holla, danke euch. Naja, wie das Licht ausgeht u.s.w. weiß ich eigentlich schon. Das ist weniger das Problem. Und ja, es stimmt schon, damit man den Strahl sieht müsste man eigentlich Rauch oder Dunst haben. Daher ist meine Fragestellung vielleicht etwas blöd. Ich würde gerne einen Lichtstrahl aus der Lampe darstellen, der aber nicht so eine bescheidene Form hat wie der jetige Schein, der ja so komisch abgeundet wird. Gibt es eine Möglichkeit die Länge des Strahls zu beeinflussen bzw. seine Form. Kann man z.B. die Kanten, dei am Rand nun sehr hart sind, etwas weicher gestalten?? Theoretisch ist das ja dann nicht mehr realistisch..... [/QUOTE]
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