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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei
Beitrag
<blockquote data-quote="aaarghh" data-source="post: 2186268" data-attributes="member: 246709"><p>Moin zusammen!</p><p></p><p>Ich wollte ja so gern ein Bild rendern mit volumetrischem Licht, und das als Multi-Pass. Nur ist das Licht in der Multi-Pass-Datei überhaupt nicht sichtbar. Nur wenn ich ein zusammengewurstetes Bild ausgeben lasse ist das Licht tatsächlich zu sehen.</p><p></p><p>Testweise habe ich dem Licht auch mal einen eigenen Objekt-Kanal verpasst und "Separater Pass" bei der Lichtquelle aktiviert, aber der Effekt dieser hingebungsvollen Maßnahme war gleich Null. In den Rendervoreinstellungen habe ich unter "Multi-Pass" natürlich auch entsprechende Kanäle hinzugefügt.</p><p></p><p>Wat mach ich da falsch?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="aaarghh, post: 2186268, member: 246709"] Moin zusammen! Ich wollte ja so gern ein Bild rendern mit volumetrischem Licht, und das als Multi-Pass. Nur ist das Licht in der Multi-Pass-Datei überhaupt nicht sichtbar. Nur wenn ich ein zusammengewurstetes Bild ausgeben lasse ist das Licht tatsächlich zu sehen. Testweise habe ich dem Licht auch mal einen eigenen Objekt-Kanal verpasst und "Separater Pass" bei der Lichtquelle aktiviert, aber der Effekt dieser hingebungsvollen Maßnahme war gleich Null. In den Rendervoreinstellungen habe ich unter "Multi-Pass" natürlich auch entsprechende Kanäle hinzugefügt. Wat mach ich da falsch? [/QUOTE]
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