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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei
Beitrag
<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2186283" data-attributes="member: 287288"><p><strong>AW: Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei</strong></p><p></p><p>M.E. geht das nur über einen Umweg. Dafür die Datei kopieren, alle Objekte als schwarze Matte einrichten, Lichtfarbe auf weiß stellen und das gerenderte Bild als Maske benutzen.</p><p></p><p>Wobei.. Wenn ich nachher am Rechner sitze, suche ich mal nach ner alten Datei. bin mir fast sicher dass das ganz normal ging.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2186283, member: 287288"] [b]AW: Sichtbares Licht in Multi-Pass-Datei[/b] M.E. geht das nur über einen Umweg. Dafür die Datei kopieren, alle Objekte als schwarze Matte einrichten, Lichtfarbe auf weiß stellen und das gerenderte Bild als Maske benutzen. Wobei.. Wenn ich nachher am Rechner sitze, suche ich mal nach ner alten Datei. bin mir fast sicher dass das ganz normal ging. [/QUOTE]
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