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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Sichtbares Licht und Tiefenunschärfe
Beitrag
<blockquote data-quote="k-os" data-source="post: 2305723"><p>Hi alle,</p><p>habe ein Problem mit dem Standardrenderer und Sichtbarem Licht in Verbindung mit Tiefenunschärfe. Entfernungsunabhängig wird immer jedes Licht weichgezeichnet, auch wenn es sich im Fokus befindet. Wenn es allerdings vor einem Objekt ist, wird es scharf abgebildet. Ich denke, auf dem Bild erkennt man das recht gut. Hat jemand eine Lösung oder Lösungsansätze für dieses Problem? Bin neu hier und freue mich auf Hilfe <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":-)" title="Smile :-)" loading="lazy" data-shortname=":-)" /></p><p><img src="http://picload.org/image/lrrwooo/test.jpg" alt="" class="fr-fic fr-dii fr-draggable " data-size="" style="" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="k-os, post: 2305723"] Hi alle, habe ein Problem mit dem Standardrenderer und Sichtbarem Licht in Verbindung mit Tiefenunschärfe. Entfernungsunabhängig wird immer jedes Licht weichgezeichnet, auch wenn es sich im Fokus befindet. Wenn es allerdings vor einem Objekt ist, wird es scharf abgebildet. Ich denke, auf dem Bild erkennt man das recht gut. Hat jemand eine Lösung oder Lösungsansätze für dieses Problem? Bin neu hier und freue mich auf Hilfe :-) [IMG]http://picload.org/image/lrrwooo/test.jpg[/IMG] [/QUOTE]
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