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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="RENDERpoint" data-source="post: 2575352" data-attributes="member: 680026"><p>Hallo Svel89,</p><p>Bei der Test2 Datei gibt es einen Geometriekonflikt. Die Ebene weist die gleiche Raumlage wie die Basisfläche des Quaders auf. Deshalb weis MAX nicht, wie es diese Gleichzeitigkeit "richtig" lösen soll.</p><p>Wenn die Ebene auf z.B. Z= -0,001 verschoben wird gibt es das Problem nicht mehr.</p><p></p><p>Für die Datei Test3 müsste ich erst die Version 3ds Max 2016 installieren. Wofür ich die nächsten Tage leider keine Zeit habe...</p><p>Mögliche Spuren für die Fehlersuche wären evt.:</p><ul> <li data-xf-list-type="ul">Objektdurchdringungen prüfen.<br /> </li> <li data-xf-list-type="ul">Statt Autodesk-Materialien "echte" MentalRay-Materialien verwenden.</li> <li data-xf-list-type="ul">Ambient-Occlusion-Einstellungen prüfen und evt. Objektweise ändern.</li> <li data-xf-list-type="ul">GI-Optionen hinsichtlich Strahlentiefe und -Verteilung prüfen.</li> </ul><p></p><p>(Ach, bei der Test2 bekomme ich noch einen MentalRay-Fehler bezüglich "Erweiterem Raytracing", das von photometrischen Lichtern nicht unterstützt wird.)</p><p></p><p>Gruß Roland</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="RENDERpoint, post: 2575352, member: 680026"] Hallo Svel89, Bei der Test2 Datei gibt es einen Geometriekonflikt. Die Ebene weist die gleiche Raumlage wie die Basisfläche des Quaders auf. Deshalb weis MAX nicht, wie es diese Gleichzeitigkeit "richtig" lösen soll. Wenn die Ebene auf z.B. Z= -0,001 verschoben wird gibt es das Problem nicht mehr. Für die Datei Test3 müsste ich erst die Version 3ds Max 2016 installieren. Wofür ich die nächsten Tage leider keine Zeit habe... Mögliche Spuren für die Fehlersuche wären evt.: [LIST] [*]Objektdurchdringungen prüfen. [*]Statt Autodesk-Materialien "echte" MentalRay-Materialien verwenden. [*]Ambient-Occlusion-Einstellungen prüfen und evt. Objektweise ändern. [*]GI-Optionen hinsichtlich Strahlentiefe und -Verteilung prüfen. [/LIST] (Ach, bei der Test2 bekomme ich noch einen MentalRay-Fehler bezüglich "Erweiterem Raytracing", das von photometrischen Lichtern nicht unterstützt wird.) Gruß Roland [/QUOTE]
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