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Silo 2021.2
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<blockquote data-quote="draupnir" data-source="post: 2772424" data-attributes="member: 245968"><p>[newsstart][headerimage]53361[/headerimage][p]Zu ist das dritte große Update erschienen. Silo ist ein 3D-Polygonmodellierer und UV-Mapper, der mehr als 15 Jahre auf dem Markt ist. Obwohl sich heute Werkzeuge zum Bearbeiten von Polygonen in jedem besseren 3D-Programm finden lassen, hat ein Programm wie Silo noch seine Berechtigung. Silo ist ein leichtgewichtiger und blitzschneller 3D-Polygonmodellierer und UV-Mapper, der industrietaugliche Werkzeuge und einen einfachen Arbeitsablauf zu einem günstigen Preis bietet. Dazu kommt noch sein »Bruder« Milo, der Objekte aus Silo in Echtzeit rendert.[/p][p][/p][h2]Was ist neu in Silo 2021.2[/h2][p]Repeat Object: Damit lassen sich Handumdrehen komplexe Ketten von sich wiederholenden Formen erstellen wie Treppen, Mauern, Fliesenböden, Ketten, Halsketten usw.[/p][p]Koplanare Flächen auswählen: Dieser neue Befehl eignet sich hervorragend für die Auswahl von Flächeninseln mit übereinstimmenden Normalen (mit einer einstellbaren Toleranz). Sie können sogar alle relativ glatten Flächen einer gekrümmten Form auswählen, z. B. einen Zylinder oder einen Baumzweig.[/p][p]Benutzerdefinierte Primitive: Sie können jedes Objekt sofort im Ordner "Benutzerdefinierte Primitive" speichern, um später leichter darauf zugreifen zu können. [/p][p]Verbesserungen: Das Update umfasst zahlreiche Stabilitäts- und Optimierungsmaßnahmen.[/p][p][/p][h2]Import in Silo[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">*.sib (Silo-Datei) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.sia (ältere Silo-Datei) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.obj (Wavefront) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.fac (Electric Image) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.3ds (legacy 3D Studio) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.dxf (Drawing Exchange Format, AutoCAD)</li> </ul><p>[p][/p][h2]Export aus Silo[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">*.sib (Silo-Datei) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.sia (ältere Silo-Datei) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.obj (Wavefront) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.fac (Electric Image) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.3ds (legacy 3D Studio) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.dxf (Drawing Exchange Format, AutoCAD) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.stl (StereoLithography für CAD-Systeme und 3D-Drucker) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.rib (Renderman von Pixar) </li> <li data-xf-list-type="ul">*.pov (Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray))</li> </ul><p>[p]Außerdem steht via GoZ ein Datenaustausch mit ZBrush zur Verfügung.[/p][p][/p][h2]Milo 2021[/h2][p]Milo ist eine neue Art von Echtzeit-Renderer und VR-Viewer, basierend auf der Unreal Engine für hyper-realistische Beleuchtung, Materialien und Schatten für Ihre 3D-Modelle. Derzeit ist Milo im Early Access Stadium. Mit dem »Drehteller« können Sie sofort alle Ihre Modelle im besten Licht zeigen. Milo ist kostenlos im Lieferumfang von Silo enthalten.[/p][h2]Import in Milo[/h2][p]Milo öffnet .sib-Dateien, die aus Modell- und Textur-Daten inkl. PBR bestehen. Außerdem können .fbx-Dateien geöffnet werden (hier kann es zu Einschränkungen bei der Unterstützung von PBR-Texturen kommen).[/p][p][/p][h2]Export aus Milo[/h2][p]Milo exportiert Standbilder und Bildsequenzen in den Formaten .png und .jpg in jeder Auflösung.[/p][p][/p][h2]Sprache und Handbuch[/h2][p]Programmoberfläche und Online-Hilfe sind Englisch. [/p][p][/p][h2]Systemvoraussetzungen für Silo und Milo[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">Windows 10 oder neuer, 64-Bit </li> <li data-xf-list-type="ul">MacOS 10.14.6 oder neuer, Intel-Mac</li> </ul><p>[p][/p][h2]Links[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul"> (Silo, Milo) </li> <li data-xf-list-type="ul">(Demo-Versionen für 7 Tage) </li> <li data-xf-list-type="ul"> (Hilfe und Support) </li> <li data-xf-list-type="ul"> (Online-Hilfe, Englisch)</li> </ul><p>[p][/p][h2]Alternativen[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://3dcoat.com/" target="_blank">3DCoa</a>t – </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://www.adobe.com/de/products/substance3d-painter.html" target="_blank">Substance 3D</a> – </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://marmoset.co/toolbag/" target="_blank">Toolbag 4.0.3</a> – </li> <li data-xf-list-type="ul"><a href="https://pixologic.com/" target="_blank">ZBrush</a> –</li> </ul><p>[p][/p][h2]Fazit[/h2][p]Die Entwicklung von Silo und Milo geht weiter. Zahlreiche Verbesserungen sind im neuen Update enthalten. Auf dem Markt der 3D-Polygonmodellierer und UV-Mapper hat der Anwender inzwischen eine gute Auswahl. Damit kann man alleine schon viel erstellen oder nutzt es als Ergänzung zu seinem großen 3D-Programme wie Blender, Maya oder CINEMA 4D.[/p][p][/p][h2]Links zu älteren Artikel über Silo und Milo[/h2] <ul> <li data-xf-list-type="ul">Silo und Milo 2021.1: https://www.psd-tutorials.de/news/view/silo-und-milo-2021-1 </li> <li data-xf-list-type="ul">Silo und Milo 2021.0: https://www.psd-tutorials.de/news/view/silo-und-milo-2021</li> </ul><p>[p]----[LBR]Bildquellen:[LBR]Vorschau, Titel: © 2021 NEVERCENTER, Website[/LBR][/LBR][/p][LBR][LBR][newsend][/newsend][/lbr][/lbr][/newsstart]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="draupnir, post: 2772424, member: 245968"] [newsstart][headerimage]53361[/headerimage][p]Zu ist das dritte große Update erschienen. Silo ist ein 3D-Polygonmodellierer und UV-Mapper, der mehr als 15 Jahre auf dem Markt ist. Obwohl sich heute Werkzeuge zum Bearbeiten von Polygonen in jedem besseren 3D-Programm finden lassen, hat ein Programm wie Silo noch seine Berechtigung. Silo ist ein leichtgewichtiger und blitzschneller 3D-Polygonmodellierer und UV-Mapper, der industrietaugliche Werkzeuge und einen einfachen Arbeitsablauf zu einem günstigen Preis bietet. Dazu kommt noch sein »Bruder« Milo, der Objekte aus Silo in Echtzeit rendert.[/p][p][/p][h2]Was ist neu in Silo 2021.2[/h2][p]Repeat Object: Damit lassen sich Handumdrehen komplexe Ketten von sich wiederholenden Formen erstellen wie Treppen, Mauern, Fliesenböden, Ketten, Halsketten usw.[/p][p]Koplanare Flächen auswählen: Dieser neue Befehl eignet sich hervorragend für die Auswahl von Flächeninseln mit übereinstimmenden Normalen (mit einer einstellbaren Toleranz). Sie können sogar alle relativ glatten Flächen einer gekrümmten Form auswählen, z. B. einen Zylinder oder einen Baumzweig.[/p][p]Benutzerdefinierte Primitive: Sie können jedes Objekt sofort im Ordner "Benutzerdefinierte Primitive" speichern, um später leichter darauf zugreifen zu können. [/p][p]Verbesserungen: Das Update umfasst zahlreiche Stabilitäts- und Optimierungsmaßnahmen.[/p][p][/p][h2]Import in Silo[/h2][list] [*]*.sib (Silo-Datei) [*]*.sia (ältere Silo-Datei) [*]*.obj (Wavefront) [*]*.fac (Electric Image) [*]*.3ds (legacy 3D Studio) [*]*.dxf (Drawing Exchange Format, AutoCAD)[/list][p][/p][h2]Export aus Silo[/h2][list] [*]*.sib (Silo-Datei) [*]*.sia (ältere Silo-Datei) [*]*.obj (Wavefront) [*]*.fac (Electric Image) [*]*.3ds (legacy 3D Studio) [*]*.dxf (Drawing Exchange Format, AutoCAD) [*]*.stl (StereoLithography für CAD-Systeme und 3D-Drucker) [*]*.rib (Renderman von Pixar) [*]*.pov (Persistence of Vision Raytracer (POV-Ray))[/list][p]Außerdem steht via GoZ ein Datenaustausch mit ZBrush zur Verfügung.[/p][p][/p][h2]Milo 2021[/h2][p]Milo ist eine neue Art von Echtzeit-Renderer und VR-Viewer, basierend auf der Unreal Engine für hyper-realistische Beleuchtung, Materialien und Schatten für Ihre 3D-Modelle. Derzeit ist Milo im Early Access Stadium. Mit dem »Drehteller« können Sie sofort alle Ihre Modelle im besten Licht zeigen. Milo ist kostenlos im Lieferumfang von Silo enthalten.[/p][h2]Import in Milo[/h2][p]Milo öffnet .sib-Dateien, die aus Modell- und Textur-Daten inkl. PBR bestehen. Außerdem können .fbx-Dateien geöffnet werden (hier kann es zu Einschränkungen bei der Unterstützung von PBR-Texturen kommen).[/p][p][/p][h2]Export aus Milo[/h2][p]Milo exportiert Standbilder und Bildsequenzen in den Formaten .png und .jpg in jeder Auflösung.[/p][p][/p][h2]Sprache und Handbuch[/h2][p]Programmoberfläche und Online-Hilfe sind Englisch. [/p][p][/p][h2]Systemvoraussetzungen für Silo und Milo[/h2][list] [*]Windows 10 oder neuer, 64-Bit [*]MacOS 10.14.6 oder neuer, Intel-Mac[/list][p][/p][h2]Links[/h2][list] [*] (Silo, Milo) [*](Demo-Versionen für 7 Tage) [*] (Hilfe und Support) [*] (Online-Hilfe, Englisch)[/list][p][/p][h2]Alternativen[/h2][list] [*][url=https://3dcoat.com/]3DCoa[/url]t – [*][url=https://www.adobe.com/de/products/substance3d-painter.html]Substance 3D[/url] – [*][url=https://marmoset.co/toolbag/]Toolbag 4.0.3[/url] – [*][url=https://pixologic.com/]ZBrush[/url] – [/list][p][/p][h2]Fazit[/h2][p]Die Entwicklung von Silo und Milo geht weiter. Zahlreiche Verbesserungen sind im neuen Update enthalten. Auf dem Markt der 3D-Polygonmodellierer und UV-Mapper hat der Anwender inzwischen eine gute Auswahl. Damit kann man alleine schon viel erstellen oder nutzt es als Ergänzung zu seinem großen 3D-Programme wie Blender, Maya oder CINEMA 4D.[/p][p][/p][h2]Links zu älteren Artikel über Silo und Milo[/h2][list] [*]Silo und Milo 2021.1: https://www.psd-tutorials.de/news/view/silo-und-milo-2021-1 [*]Silo und Milo 2021.0: https://www.psd-tutorials.de/news/view/silo-und-milo-2021[/list][p]----[LBR]Bildquellen:[LBR]Vorschau, Titel: © 2021 NEVERCENTER, Website[/LBR][/LBR][/p][LBR][LBR][newsend][/newsend][/lbr][/lbr][/newsstart] [/QUOTE]
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