PSD-Tutorials.de
Forum für Design, Fotografie & Bildbearbeitung
Tutkit
Agentur
Hilfe
Kontakt
Start
Forum
Aktuelles
Besonderer Inhalt
Foren durchsuchen
Tutorials
News
Anmelden
Kostenlos registrieren
Aktuelles
Suche
Suche
Nur Titel durchsuchen
Von:
Menü
Anmelden
Kostenlos registrieren
App installieren
Installieren
JavaScript ist deaktiviert. Für eine bessere Darstellung aktiviere bitte JavaScript in deinem Browser, bevor du fortfährst.
Du verwendest einen veralteten Browser. Es ist möglich, dass diese oder andere Websites nicht korrekt angezeigt werden.
Du solltest ein Upgrade durchführen oder einen
alternativen Browser
verwenden.
Antworten auf deine Fragen:
Neues Thema erstellen
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Simple Modeling Frage
Beitrag
<blockquote data-quote="fulcanelli" data-source="post: 2421361" data-attributes="member: 673900"><p>Was ist die effizienteste Methode um folgendes zu bewerkstelligen:</p><p>1. Ein Loch in eine Wand zu machen, und das obere Polygon zu einem Bogen wölben</p><p>2. Das Loch soll nachher fest mit der Wand verbunden sein (Ein einziges Objekt)</p><p>3. In einem späteren Schritt würde ich gerne die einzelnen Polygone der Fensterinnenseite konkav machen (z.b. abgerundete Fensterbank von der Wandinnenseite zur Wandaussenseite) Wie macht man das am besten?</p><p></p><p>Ich habe zwar bereits eine Lösung für die Schritte 1-2 gefunden, aber ich halte sie für zu umständlich.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="fulcanelli, post: 2421361, member: 673900"] Was ist die effizienteste Methode um folgendes zu bewerkstelligen: 1. Ein Loch in eine Wand zu machen, und das obere Polygon zu einem Bogen wölben 2. Das Loch soll nachher fest mit der Wand verbunden sein (Ein einziges Objekt) 3. In einem späteren Schritt würde ich gerne die einzelnen Polygone der Fensterinnenseite konkav machen (z.b. abgerundete Fensterbank von der Wandinnenseite zur Wandaussenseite) Wie macht man das am besten? Ich habe zwar bereits eine Lösung für die Schritte 1-2 gefunden, aber ich halte sie für zu umständlich. [/QUOTE]
Bilder bitte
hier hochladen
und danach über das Bild-Icon (Direktlink vorher kopieren) platzieren.
Zitate einfügen…
Authentifizierung
Wenn ▲ = 7, ▼ = 3, ◇ = 2 und die Summe von ▲ und ▼ durch ◇ geteilt wird, was ist das Ergebnis?
Antworten
Start
Forum
3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Modelling
Simple Modeling Frage
Oben