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simple Möglichkeit zur verzögerung von TP?
Beitrag
<blockquote data-quote="Cyres90" data-source="post: 1789018" data-attributes="member: 451304"><p><strong>AW: simple Möglichkeit zur verzögerung von TP?</strong></p><p></p><p>Man stelle sich folgende szene vor: ... - Egal, ein Partikel wechselt nach einer unbestimmten Zeit die Gruppe. In der Nächsten Gruppe soll ein Ereignis vorstatten gehen (wie zum beispiel eine exponentiellen beschleunigung), wofür man allerdings das Alter zu dem Zeitpunkt des Wechselns benötigt (für die Rechnung: Alter - Wechselzeit). Man erhält somit also das Alter eines 'Event'.</p><p>Klar kann man das per Datenkanäle machen (vor Eventwechsel einfach die Zeit als Real abspeichern), was aber bei vielen Gruppen der Art sehr komplex und unübersichtlich wird. Deshalb suche ich eine Lösung, die nur Innerhalb einer Gruppe lösbar ist .</p><p></p><p>Eine (fast) optimale Lösung wäre, wenn man ein Bool hat, was nur TRUE ist, wenn das Partikel die Gruppe betritt (dann könnte man die Zeit einfrieren etc.). Laut dem Handbuch müsste PAlter das eigentlich machen, aber das funkioniert bei mir nicht so wie ich will. </p><p>Oder ich setzte es einfach falsch ein xD</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Cyres90, post: 1789018, member: 451304"] [b]AW: simple Möglichkeit zur verzögerung von TP?[/b] Man stelle sich folgende szene vor: ... - Egal, ein Partikel wechselt nach einer unbestimmten Zeit die Gruppe. In der Nächsten Gruppe soll ein Ereignis vorstatten gehen (wie zum beispiel eine exponentiellen beschleunigung), wofür man allerdings das Alter zu dem Zeitpunkt des Wechselns benötigt (für die Rechnung: Alter - Wechselzeit). Man erhält somit also das Alter eines 'Event'. Klar kann man das per Datenkanäle machen (vor Eventwechsel einfach die Zeit als Real abspeichern), was aber bei vielen Gruppen der Art sehr komplex und unübersichtlich wird. Deshalb suche ich eine Lösung, die nur Innerhalb einer Gruppe lösbar ist . Eine (fast) optimale Lösung wäre, wenn man ein Bool hat, was nur TRUE ist, wenn das Partikel die Gruppe betritt (dann könnte man die Zeit einfrieren etc.). Laut dem Handbuch müsste PAlter das eigentlich machen, aber das funkioniert bei mir nicht so wie ich will. Oder ich setzte es einfach falsch ein xD [/QUOTE]
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