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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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Simples Charakter Rig
Beitrag
<blockquote data-quote="wizimp" data-source="post: 1122512" data-attributes="member: 310986"><p><strong>AW: Simples Charakter Rig</strong></p><p></p><p>Nein, wenn ich den Körper verschiebe mache ich das meistens so, dass ich alle Objekte die zum Körper gehören in ein Null-Objekt schmeisse, und dieses verschiebe. Aber mir ist auch grade aufgefallen, dass es besser ist, alles auf die Joints zu wichten, und eventuelle Hüte oder sonstiges einfach den Joints unterzuordnen (Im Fall es Hutes eben der Kopfspitze).</p><p></p><p>Ich hab auch noch was weiterprobiert. Der Punkt am Rücken bleibt wo der sein soll, aber die Schulter macht immernoch denselben Unsinn.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="wizimp, post: 1122512, member: 310986"] [b]AW: Simples Charakter Rig[/b] Nein, wenn ich den Körper verschiebe mache ich das meistens so, dass ich alle Objekte die zum Körper gehören in ein Null-Objekt schmeisse, und dieses verschiebe. Aber mir ist auch grade aufgefallen, dass es besser ist, alles auf die Joints zu wichten, und eventuelle Hüte oder sonstiges einfach den Joints unterzuordnen (Im Fall es Hutes eben der Kopfspitze). Ich hab auch noch was weiterprobiert. Der Punkt am Rücken bleibt wo der sein soll, aber die Schulter macht immernoch denselben Unsinn. [/QUOTE]
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