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C4D - Charakteranimation, Rigging, Mocca
Simples Charakter Rig
Beitrag
<blockquote data-quote="hanco" data-source="post: 1122515" data-attributes="member: 9848"><p><strong>AW: Simples Charakter Rig</strong></p><p></p><p>Wenn die Schulter diesen "Unsinn" wie du es nennst, noch immer macht (ich nehme an, beim verschieben des Rigs), dann sind diese Punkte entweder nicht zu 100% oder falsch gewichtet!</p><p>Du musst dann entscheiden, welcher Joint diese Punkte beeinflussen soll und wie stark- Dann kannst du die Wichtung als absolutwert für jeden Joint direkt aufmalen.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="hanco, post: 1122515, member: 9848"] [b]AW: Simples Charakter Rig[/b] Wenn die Schulter diesen "Unsinn" wie du es nennst, noch immer macht (ich nehme an, beim verschieben des Rigs), dann sind diese Punkte entweder nicht zu 100% oder falsch gewichtet! Du musst dann entscheiden, welcher Joint diese Punkte beeinflussen soll und wie stark- Dann kannst du die Wichtung als absolutwert für jeden Joint direkt aufmalen. [/QUOTE]
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