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Skalieren nach dem Sculpting?
Beitrag
<blockquote data-quote="Patrick Glaser" data-source="post: 2156290" data-attributes="member: 618919"><p><strong>AW: Skalieren nach dem Sculpting?</strong></p><p></p><p>Das Thema hab ich gefunden und gelesen, ist aber glaube ich ein anderes Problem. Ich habe nun eine einfache Kugel. Links Originalgröße und rechts die klein skalierte Kugel. </p><p>In Bodypaint nutze ich</p><p>1-den Paint-Assistent</p><p>2-dann in den UV-Polygone bearbeitungs-modus</p><p>3-dann drück ich nur noch UV speichern.</p><p></p><p>Ist das zu wenig? Muss ich noch etwas machen? Habe die Kugel sauber als Mesh in dem Fensterchen gesehen. Deshalb dachte ich...passt?</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Patrick Glaser, post: 2156290, member: 618919"] [b]AW: Skalieren nach dem Sculpting?[/b] Das Thema hab ich gefunden und gelesen, ist aber glaube ich ein anderes Problem. Ich habe nun eine einfache Kugel. Links Originalgröße und rechts die klein skalierte Kugel. In Bodypaint nutze ich 1-den Paint-Assistent 2-dann in den UV-Polygone bearbeitungs-modus 3-dann drück ich nur noch UV speichern. Ist das zu wenig? Muss ich noch etwas machen? Habe die Kugel sauber als Mesh in dem Fensterchen gesehen. Deshalb dachte ich...passt? [/QUOTE]
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