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Sketch and Toon - Grenze zwischen Materialien - Problem
Beitrag
<blockquote data-quote="Marian77" data-source="post: 2370182" data-attributes="member: 608010"><p>Hallo allerseits, </p><p></p><p>leider habe ich folgendes Problem: Ich habe ein einzelnes Polygonobjekt erstellt, auf welchem sich 3 Polygonselektionen befinden. Genauer gesagt sieht es folgendermaßen aus: Das Objekt ist ein Kopf, die erste Polygonselektion umfasst nur die Augenbrauen, die zweite Polygonselektion nur die Lippen und die dritte Polygonselektion sind alle anderen Polygone außer Augenbrauen und Lippen. Alle drei Selektionen haben ein eigenes Material. Ich möchte nun, dass der Sketch and Toon Renderer zwar einen Umriss um die Lippen zeichnet, aber KEINEN Umriss um die Augenbrauen. Dazu haben ich dem Kopf ein Sketch-Stil Tag zugeordnet, beim Linien Typ Umriss, Falten, Kanten, Grenzen und natürlich Material aktiviert. Nur dummerweise ist es ganz egal, was ich bei Material einstelle (Einschließlich/Ausschließlich; Kombinieren Ja/Nein und auch alle Kombinationen von Materialtags im Fenster darunter), ich bekomme entweder Umrisse um alle Materialgrenzen, oder um keine. Bislang kommt mir das Verhalten der Materialgrenzen irgendwie willkürlich vor. Wenn ich ohne besondere Spezifizierung am Anfang das Häkchen bei Materialien setzen, bekomme ich zunächst alle Grenzen mit Strichen nachgezeichnet, aber sobald ich ein, zwei oder alle drei Materialien in das Feld darunter ziehe, kann ich nicht mehr nachvollziehen, was passiert. Ich habe alle Kombinationen durchprobiert, und wie gesagt, ich bekomme immer entweder alle oder keine Grenze gerendert. Irgendwelche Vorschläge?</p><p></p><p>Grüße,</p><p>Marian</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Marian77, post: 2370182, member: 608010"] Hallo allerseits, leider habe ich folgendes Problem: Ich habe ein einzelnes Polygonobjekt erstellt, auf welchem sich 3 Polygonselektionen befinden. Genauer gesagt sieht es folgendermaßen aus: Das Objekt ist ein Kopf, die erste Polygonselektion umfasst nur die Augenbrauen, die zweite Polygonselektion nur die Lippen und die dritte Polygonselektion sind alle anderen Polygone außer Augenbrauen und Lippen. Alle drei Selektionen haben ein eigenes Material. Ich möchte nun, dass der Sketch and Toon Renderer zwar einen Umriss um die Lippen zeichnet, aber KEINEN Umriss um die Augenbrauen. Dazu haben ich dem Kopf ein Sketch-Stil Tag zugeordnet, beim Linien Typ Umriss, Falten, Kanten, Grenzen und natürlich Material aktiviert. Nur dummerweise ist es ganz egal, was ich bei Material einstelle (Einschließlich/Ausschließlich; Kombinieren Ja/Nein und auch alle Kombinationen von Materialtags im Fenster darunter), ich bekomme entweder Umrisse um alle Materialgrenzen, oder um keine. Bislang kommt mir das Verhalten der Materialgrenzen irgendwie willkürlich vor. Wenn ich ohne besondere Spezifizierung am Anfang das Häkchen bei Materialien setzen, bekomme ich zunächst alle Grenzen mit Strichen nachgezeichnet, aber sobald ich ein, zwei oder alle drei Materialien in das Feld darunter ziehe, kann ich nicht mehr nachvollziehen, was passiert. Ich habe alle Kombinationen durchprobiert, und wie gesagt, ich bekomme immer entweder alle oder keine Grenze gerendert. Irgendwelche Vorschläge? Grüße, Marian [/QUOTE]
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