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<blockquote data-quote="7i0" data-source="post: 1133335" data-attributes="member: 300050"><p>hm.. okay, also ich werd in dem fall weiter an meiner kugel feilen und schauen pb das was hilft........</p><p> </p><p>könnte man nicht theoretisch auch nen würfel erstellen und den in den art shader laden? <img src="/styles/default/xenforo/smilies/biggrin.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=":D" title="Big Grin :D" data-shortname=":D" /></p><p>vllt bringt das was mit den geraden oberflächen ^^</p><p></p><p>Edit: bin inzwischen zu dem schluss gekommen für die geraden flächen keinen art shader zu verwenden, sondern ein bild einfach als textur zu laden.....................</p><p> </p><p>und das funktioniert wunderbar auf den geraden flächen ^^'</p><p></p><p><span style="color: Red"><strong>Bitte die Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden! Danke.</strong></span></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="7i0, post: 1133335, member: 300050"] hm.. okay, also ich werd in dem fall weiter an meiner kugel feilen und schauen pb das was hilft........ könnte man nicht theoretisch auch nen würfel erstellen und den in den art shader laden? :D vllt bringt das was mit den geraden oberflächen ^^ Edit: bin inzwischen zu dem schluss gekommen für die geraden flächen keinen art shader zu verwenden, sondern ein bild einfach als textur zu laden..................... und das funktioniert wunderbar auf den geraden flächen ^^' [COLOR=Red][B]Bitte die Edit-Funktion benutzen, um Doppelposts zu vermeiden! Danke.[/B][/COLOR] [/QUOTE]
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