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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Cinema 4D
C4D - Texturing, Beleuchtung, Rendering
Sketch and Toon und Transparenz (Gelöst)
Beitrag
<blockquote data-quote="Diefa" data-source="post: 2675588" data-attributes="member: 481178"><p>Ich hab´s! Es ging mir darum, dass alle Objekte als Sketch+Toon gerendert werden und das Objekt auch mit seinen Flächen durchscheinend sichtbar ist. Das ging so mit der im Video gezeigten Alpha-Methode nicht. Aber darüber habe ich nun die Lösung gefunden und es ist noch viel einfacher!</p><p>In den S+T Rendereinstellungen wird das Objekt, das transparent erscheinen soll, einfach unter "Shading">"Modus" ausgeschlossen. Dann dem Objekt ein Standardmaterial zuweisen, dort "Transparenz" aktivieren und einstellen, fertig ist die Sache <img src="data:image/gif;base64,R0lGODlhAQABAIAAAAAAAP///yH5BAEAAAAALAAAAAABAAEAAAIBRAA7" class="smilie smilie--sprite smilie--sprite1" alt=":)" title="Smile :)" loading="lazy" data-shortname=":)" /></p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Diefa, post: 2675588, member: 481178"] Ich hab´s! Es ging mir darum, dass alle Objekte als Sketch+Toon gerendert werden und das Objekt auch mit seinen Flächen durchscheinend sichtbar ist. Das ging so mit der im Video gezeigten Alpha-Methode nicht. Aber darüber habe ich nun die Lösung gefunden und es ist noch viel einfacher! In den S+T Rendereinstellungen wird das Objekt, das transparent erscheinen soll, einfach unter "Shading">"Modus" ausgeschlossen. Dann dem Objekt ein Standardmaterial zuweisen, dort "Transparenz" aktivieren und einstellen, fertig ist die Sache :) [/QUOTE]
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