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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
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<blockquote data-quote="KBB" data-source="post: 2777755" data-attributes="member: 287288"><p>Deine Fragen zur 2.79 kann ich Dir leider nicht beantworten, und ich hab auch keine Lust, in das alte System einzusteigen. Aber ich kann Dir sagen, dass man das Minitutorial nahezu 1:1 in einer 3.x Version nachmachen kann - und hier rendert es sofort in Cycles und wird auch automatisch gecached. Cache meint, dass der Rauch bei jedem Frame eine VDB-Datei (das ist ein Format für alle Fluids: Rauch, Feuer, Wasser) auf der Festplatte hinterlässt, die nicht geändert wird, wenn man den Rauch nicht mehr ändert.</p><p>Also ja, eine Art Baking.</p><p></p><p>Vielleicht hast Du ja nun einen neuen Rechner und kannst auch mit der 3.6 oder einer anderen 3.x arbeiten?</p><p></p><p>Das "nahezu" bezieht sich darauf, dass die gesamte Fluid-Simulation in Blender mit der 2.8 überarbeitet wurde und jetzt als "Manta" bekannt ist. Wenn Dich das neue Ding interessiert (das natürlich in vielen Teilen viel besser ist <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />), findest Du hier eine über 5,5-Stündige, 7-teilige Einführung in Manta:</p><p></p><p>[MEDIA=youtube]WMQdiC-6aVE, list: PLgO2ChD7acqElskP1q7SQKWgOybrO54Xv[/MEDIA]</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="KBB, post: 2777755, member: 287288"] Deine Fragen zur 2.79 kann ich Dir leider nicht beantworten, und ich hab auch keine Lust, in das alte System einzusteigen. Aber ich kann Dir sagen, dass man das Minitutorial nahezu 1:1 in einer 3.x Version nachmachen kann - und hier rendert es sofort in Cycles und wird auch automatisch gecached. Cache meint, dass der Rauch bei jedem Frame eine VDB-Datei (das ist ein Format für alle Fluids: Rauch, Feuer, Wasser) auf der Festplatte hinterlässt, die nicht geändert wird, wenn man den Rauch nicht mehr ändert. Also ja, eine Art Baking. Vielleicht hast Du ja nun einen neuen Rechner und kannst auch mit der 3.6 oder einer anderen 3.x arbeiten? Das "nahezu" bezieht sich darauf, dass die gesamte Fluid-Simulation in Blender mit der 2.8 überarbeitet wurde und jetzt als "Manta" bekannt ist. Wenn Dich das neue Ding interessiert (das natürlich in vielen Teilen viel besser ist ;)), findest Du hier eine über 5,5-Stündige, 7-teilige Einführung in Manta: [MEDIA=youtube]WMQdiC-6aVE, list: PLgO2ChD7acqElskP1q7SQKWgOybrO54Xv[/MEDIA] [/QUOTE]
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