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Smoothing von Text (CS5 / AS3) / An ssandner
Beitrag
<blockquote data-quote="ssandner" data-source="post: 1740499" data-attributes="member: 19711"><p><strong>AW: Smoothing von Text (CS5 / AS3) / An ssandner</strong></p><p></p><p>Hallo Indium,</p><p></p><p>freut mich zu hören, dass es alles schon mal soweit klappt.</p><p>Zum Thema Mausrad habe ich folgendes rausgefunden:</p><p>Das MouseWheelEvent hat eine Eigenschaft "delta", die letzendlich die Bewegungsrichtung des Mausrades und die "Geschwindigkeit" liefert. Der Wert der geliefert wird, ist ein positiver/negativer Integer. Das Vorzeichen liefert die Mausradrichtung und der Wert ist die Änderungsrate, welche im Betriebssystem eingestellt werden kann. Mein Mausrad liefert den Wert "+3" bzw. "-3". Abfangen kann man den Wert, indem man einen EventListener erzeugt und dann in einer Funktion das Delta abfragt:</p><p>[CODE]</p><p>stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,mouseWheelF);</p><p></p><p>function mouseWheelF(event:MouseEvent)</p><p>{</p><p> trace("delta hat den Wert: " + event.delta);</p><p>}</p><p>[/CODE]</p><p>Einen kleinen Bug habe ich festgestellt: Wenn man dies in Flash testet (Strg + Enter), dann feuert der Event erst, wenn man einmal auf die Bühne geklickt hat. Dies ist bei mir aber nur in der Vorschau in Flash, sobald man die fla veröffentlicht und die swf öffnet, funktioniert dies einwandfrei.</p><p></p><p>Nun mein Lösungsvorschlag zu deiner Datei. Ich bin mal davon ausgegangen, dass das Scrollen mit dem Mausrad nur ausgeführt werden soll, wenn sich die Maus über dem Textfeld befindet, falls nicht einfach die Verschachtelung mit MouseOver/MouseOut weglassen:</p><p>[CODE]</p><p>[...]</p><p>this.info_textfenster.foto_beschreibung.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, addWheelF);</p><p>this.info_textfenster.foto_beschreibung.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, removeWheelF);</p><p>[...]</p><p>function addWheelF(event:MouseEvent)</p><p>{</p><p> stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,mouseWheel);</p><p>}</p><p></p><p>function removeWheelF(event:MouseEvent)</p><p>{</p><p> stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,mouseWheel);</p><p>}</p><p></p><p>function mouseWheel(event:MouseEvent)</p><p>{</p><p> if(this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y <= yMin)</p><p> this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y = yMin;</p><p> if(this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y >= yMax)</p><p> this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y = yMax;</p><p> this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y=this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y - event.delta;</p><p> var sp:Number = this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y / yMax;</p><p> Tweener.addTween(this.info_textfenster.foto_beschreibung, {y:(-sp*(this.info_textfenster.foto_beschreibung.height-this.info_textfenster.masker.height)), time:0.5, transition:"easeOutQuart"});</p><p> event.updateAfterEvent();</p><p>}</p><p>[/CODE]</p><p>Ich habe hier einen kleinen Trick angewendet: Ich bewege die Scrollbar mit dem Mausrad, genau wie in der Funktion thumbMove aus meinem Lösungsvorschlag oben, frage dann die Position der Scrollbar ab und führe wieder den gleichen tween aus wie ursprünglich um den text zu tweenen. Also bei mir funzt.</p><p>Die Steuerung mit den Tasten sollte eigentlich auf die gleiche Art und Weise funktionieren. Es werde es mal ausprobieren und melde mich wieder.</p><p></p><p>Gruß Stephan</p><p></p><p>P.S. So sieht es bei mir aus:</p><p></p><p></p><p></p><p>P.P.S: Danke an ad86 für den Tipp mit swfcabin</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="ssandner, post: 1740499, member: 19711"] [b]AW: Smoothing von Text (CS5 / AS3) / An ssandner[/b] Hallo Indium, freut mich zu hören, dass es alles schon mal soweit klappt. Zum Thema Mausrad habe ich folgendes rausgefunden: Das MouseWheelEvent hat eine Eigenschaft "delta", die letzendlich die Bewegungsrichtung des Mausrades und die "Geschwindigkeit" liefert. Der Wert der geliefert wird, ist ein positiver/negativer Integer. Das Vorzeichen liefert die Mausradrichtung und der Wert ist die Änderungsrate, welche im Betriebssystem eingestellt werden kann. Mein Mausrad liefert den Wert "+3" bzw. "-3". Abfangen kann man den Wert, indem man einen EventListener erzeugt und dann in einer Funktion das Delta abfragt: [CODE] stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,mouseWheelF); function mouseWheelF(event:MouseEvent) { trace("delta hat den Wert: " + event.delta); } [/CODE] Einen kleinen Bug habe ich festgestellt: Wenn man dies in Flash testet (Strg + Enter), dann feuert der Event erst, wenn man einmal auf die Bühne geklickt hat. Dies ist bei mir aber nur in der Vorschau in Flash, sobald man die fla veröffentlicht und die swf öffnet, funktioniert dies einwandfrei. Nun mein Lösungsvorschlag zu deiner Datei. Ich bin mal davon ausgegangen, dass das Scrollen mit dem Mausrad nur ausgeführt werden soll, wenn sich die Maus über dem Textfeld befindet, falls nicht einfach die Verschachtelung mit MouseOver/MouseOut weglassen: [CODE] [...] this.info_textfenster.foto_beschreibung.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OVER, addWheelF); this.info_textfenster.foto_beschreibung.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_OUT, removeWheelF); [...] function addWheelF(event:MouseEvent) { stage.addEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,mouseWheel); } function removeWheelF(event:MouseEvent) { stage.removeEventListener(MouseEvent.MOUSE_WHEEL,mouseWheel); } function mouseWheel(event:MouseEvent) { if(this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y <= yMin) this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y = yMin; if(this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y >= yMax) this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y = yMax; this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y=this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y - event.delta; var sp:Number = this.info_textfenster.scrollbar_eins.scrollbalken_eins.y / yMax; Tweener.addTween(this.info_textfenster.foto_beschreibung, {y:(-sp*(this.info_textfenster.foto_beschreibung.height-this.info_textfenster.masker.height)), time:0.5, transition:"easeOutQuart"}); event.updateAfterEvent(); } [/CODE] Ich habe hier einen kleinen Trick angewendet: Ich bewege die Scrollbar mit dem Mausrad, genau wie in der Funktion thumbMove aus meinem Lösungsvorschlag oben, frage dann die Position der Scrollbar ab und führe wieder den gleichen tween aus wie ursprünglich um den text zu tweenen. Also bei mir funzt. Die Steuerung mit den Tasten sollte eigentlich auf die gleiche Art und Weise funktionieren. Es werde es mal ausprobieren und melde mich wieder. Gruß Stephan P.S. So sieht es bei mir aus: P.P.S: Danke an ad86 für den Tipp mit swfcabin [/QUOTE]
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