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C4D - Modelling
Sofa Modellieren
Beitrag
<blockquote data-quote="rilo1" data-source="post: 825555" data-attributes="member: 217001"><p><strong>AW: Sofa Modellieren</strong></p><p></p><p>Die Divise muß sein: "so einfach wie möglich, aber so genau wie unbedingt nötig" zu modellieren. Bei den geeigneten Materialien kann man dann u.U. auch noch mehr Arbeit reinstecken, diese machen hier m.E. mind. 75% des Realismus aus und nur 25% das Modelling. Aber beides hängt natürlich eng miteinander zusammen.</p><p> </p><p>Als Anfänger - und dazu gehöre ich ja absolut auch - macht man meist den Fehler zu viel Aufwand ins Modellieren zu stecken und nachher Objekte mit zig-Tausend Polys zu haben aber wenig Zeit für die Materialien zu "opfern". Hier wäre es glaube ich genau umgekehrt richtig!</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="rilo1, post: 825555, member: 217001"] [b]AW: Sofa Modellieren[/b] Die Divise muß sein: "so einfach wie möglich, aber so genau wie unbedingt nötig" zu modellieren. Bei den geeigneten Materialien kann man dann u.U. auch noch mehr Arbeit reinstecken, diese machen hier m.E. mind. 75% des Realismus aus und nur 25% das Modelling. Aber beides hängt natürlich eng miteinander zusammen. Als Anfänger - und dazu gehöre ich ja absolut auch - macht man meist den Fehler zu viel Aufwand ins Modellieren zu stecken und nachher Objekte mit zig-Tausend Polys zu haben aber wenig Zeit für die Materialien zu "opfern". Hier wäre es glaube ich genau umgekehrt richtig! [/QUOTE]
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