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Beitrag
<blockquote data-quote="tonie" data-source="post: 2325575" data-attributes="member: 656441"><p>Hallo!</p><p>Kann mir jemand mit den Softbodies helfen?</p><p>Ich möchte ein Objekt (z.B. eine Kugel) dazu bringen zu fallen,</p><p>sich bei der Kollision mit dem Boden zu verformen und wieder</p><p> abzuprallen.</p><p>Das Fallen und Verformen bei Aufprall ist kein Problem, jedoch das </p><p>Abprallen ist immer sehr gering und lässt sich nicht beeinflussen.</p><p>Zumindest nicht ohne die Verformung beim Aufprall zu minimieren</p><p>(durch erhöhen des Härtewertes unter Formbewahrung).</p><p>Ich habe stundenlang alle Parameter durchprobiert ohne </p><p>das gewünschte Resultat zu bekommen.</p><p>Es scheint, dass alle Parameter zur Elastizität gar keinen Effekt haben</p><p>sobald das Objekt weich wirkt.(der Härtewert gering ist)</p><p>Man stelle sich die Zeitlupenaufnahme eines Fußballs vor der auf den </p><p>Boden schlägt und wieder abprallt.</p><p>Oder ein bekanntes Beispiel aus dem Fernsehen:</p><p>In der Comedy-Show Mensch Markus springt doch immer dieser</p><p>computeranimierte Buchstabe M durchs Bild.</p><p>Er hüpft immer vom Boden und wackelt dabei als wäre er aus Pudding.</p><p>Wie bekommt man das hin?</p><p>Für jeden Tipp wäre ich sehr dankbar.!</p><p>c4d r14 studio</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="tonie, post: 2325575, member: 656441"] Hallo! Kann mir jemand mit den Softbodies helfen? Ich möchte ein Objekt (z.B. eine Kugel) dazu bringen zu fallen, sich bei der Kollision mit dem Boden zu verformen und wieder abzuprallen. Das Fallen und Verformen bei Aufprall ist kein Problem, jedoch das Abprallen ist immer sehr gering und lässt sich nicht beeinflussen. Zumindest nicht ohne die Verformung beim Aufprall zu minimieren (durch erhöhen des Härtewertes unter Formbewahrung). Ich habe stundenlang alle Parameter durchprobiert ohne das gewünschte Resultat zu bekommen. Es scheint, dass alle Parameter zur Elastizität gar keinen Effekt haben sobald das Objekt weich wirkt.(der Härtewert gering ist) Man stelle sich die Zeitlupenaufnahme eines Fußballs vor der auf den Boden schlägt und wieder abprallt. Oder ein bekanntes Beispiel aus dem Fernsehen: In der Comedy-Show Mensch Markus springt doch immer dieser computeranimierte Buchstabe M durchs Bild. Er hüpft immer vom Boden und wackelt dabei als wäre er aus Pudding. Wie bekommt man das hin? Für jeden Tipp wäre ich sehr dankbar.! c4d r14 studio [/QUOTE]
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