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Cinema 4D
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Sony DCR VX1000 E...wie fange ich an?
Beitrag
<blockquote data-quote="fuxxx" data-source="post: 768327" data-attributes="member: 47872"><p><strong>AW: Sony DCR VX1000 E...wie fange ich an?</strong></p><p></p><p>anfangen würde ich beim beschaffen von (guten) blueprints.</p><p>also entweder im internet suchen (und finden <img src="/styles/default/xenforo/smilies/zwinker.gif" class="smilie" loading="lazy" alt=";)" title="Wink ;)" data-shortname=";)" />) oder versuchen selbst welche zu erstellen.</p><p>dazu müsste man aus einer etwas größeren entfernung die kamera möglichst gerade fotografieren.</p><p>und dann die blueprints genau (!) in c4d ausrichten.</p><p></p><p>die modellieren der haupformen funktioniert bestimmt gut über boxmoddeling oder poly-to-poly.</p><p>erstere methode:</p><p></p><p>zweitere methode:</p><p><a href="http://page.lacreme.de/index.php?sektion=projekte&page=1" target="_blank">::: LACREME | Design Layout Webdesign 3D Visualisierung Workshops</a></p><p></p><p>ich persönlich würde per boxmodeling rangehn, aber das kann man machen, wie es einem selbst besser liegt...</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="fuxxx, post: 768327, member: 47872"] [b]AW: Sony DCR VX1000 E...wie fange ich an?[/b] anfangen würde ich beim beschaffen von (guten) blueprints. also entweder im internet suchen (und finden ;)) oder versuchen selbst welche zu erstellen. dazu müsste man aus einer etwas größeren entfernung die kamera möglichst gerade fotografieren. und dann die blueprints genau (!) in c4d ausrichten. die modellieren der haupformen funktioniert bestimmt gut über boxmoddeling oder poly-to-poly. erstere methode: zweitere methode: [url=http://page.lacreme.de/index.php?sektion=projekte&page=1]::: LACREME | Design Layout Webdesign 3D Visualisierung Workshops[/url] ich persönlich würde per boxmodeling rangehn, aber das kann man machen, wie es einem selbst besser liegt... [/QUOTE]
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