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3D: Modeling, Texturen, Licht, Animation, Rendern
Blender
SpaceMouse Plus unter Blender zum Laufen bringen
Beitrag
<blockquote data-quote="Halcon" data-source="post: 797055" data-attributes="member: 136955"><p>Hallo,</p><p>ich habe zu Hause eine SpaceMouse Plus USB von 3D-Connexion (also noch den Vorgänger des SpaceExplorer) und wollte sie jetzt in Blender benutzen. </p><p>Ich habe mir <a href="http://www.3dconnexion.com/forum/viewtopic.php?p=12363&sid=d34778d614c7a31ef6757aedcaf53653" target="_blank">DIESE </a>Blenderversion runtergeladen und dann auch das Plugin in den zugehörigen Ordner gesteckt. Jetzt sagt mir Blender aber in dem Befehlszeilen-Fenster:</p><p></p><p>3Dconnexion main COM instane: 00000000 </p><p>3Dconnexion device initialization NOTsuccessful </p><p></p><p>BTW: Ich benutze WindowsXP 32bit, und das MS C++ Redistributable.... ist installiert. </p><p></p><p>Hat einer von Euch eine Ahnung woran das liegen könnte dass Blender die Maus nicht starten kann? In den anderen Anwendungen funktioniert sie problemlos.</p></blockquote><p></p>
[QUOTE="Halcon, post: 797055, member: 136955"] Hallo, ich habe zu Hause eine SpaceMouse Plus USB von 3D-Connexion (also noch den Vorgänger des SpaceExplorer) und wollte sie jetzt in Blender benutzen. Ich habe mir [URL="http://www.3dconnexion.com/forum/viewtopic.php?p=12363&sid=d34778d614c7a31ef6757aedcaf53653"]DIESE [/URL]Blenderversion runtergeladen und dann auch das Plugin in den zugehörigen Ordner gesteckt. Jetzt sagt mir Blender aber in dem Befehlszeilen-Fenster: 3Dconnexion main COM instane: 00000000 3Dconnexion device initialization NOTsuccessful BTW: Ich benutze WindowsXP 32bit, und das MS C++ Redistributable.... ist installiert. Hat einer von Euch eine Ahnung woran das liegen könnte dass Blender die Maus nicht starten kann? In den anderen Anwendungen funktioniert sie problemlos. [/QUOTE]
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